Il CEO di Xbox elogia Hideo Kojima prima dei licenziamenti, l'ex capo dello studio afferma con il cuore spezzato

📅 2026-09-26

Riassunto:

La situazione attuale di Xbox non è ottimistica. Il reparto giochi di Microsoft sta subendo una ristrutturazione su larga scala e prevede di licenziare un totale di 3.200 posti di lavoro. In questo contesto, il recente viaggio in Giappone del CEO di Xbox Asha Sharma è stato pubblicamente criticato dall'ex capo di uno studio di proprietà di Microsoft.

Sharma ha visitato il Kojima Studio a Tokyo, non solo per ispezionare le operazioni dello studio, ma anche per incontrare lo stesso Hideo Kojima. La pubblicazione delle foto del percorso in questione è coincisa con l'annuncio ufficiale che il gioco "Physint" di Kojima Studio sarà distribuito da Microsoft dopo che Sony avrà terminato la sua collaborazione.

Il CEO di Xbox elogia Hideo Kojima prima dei licenziamenti, l'ex capo dello studio dice con il cuore spezzato

Considerando la situazione attuale di Xbox, questa ondata di operazioni è davvero sorprendente. Anche uno sviluppatore senior del settore ha espresso pubblicamente la sua insoddisfazione.

Shannon Loftis, l'ex capo dello studio di World's Edge, lo sviluppatore responsabile della serie "Age of Empires", ha pubblicato sulla piattaforma social Threads: "È così ironico. Asha Sharma ha detto al Wall Street Journal la settimana scorsa che 'chiarezza è buona volontà', e poi ha voltato pagina e ha iniziato i licenziamenti. La Spada di Damocle è considerata una sorta di chiarezza? Non riesco a capirlo."

Si riferiva a un'intervista del Wall Street Journal con Sharma in cui si discuteva della filosofia di gestione del capo di Xbox per affrontare i licenziamenti e le turbolenze interne. Sharma aderisce al principio “chiarezza uguale buona volontà” e sostiene che qualsiasi cattiva notizia dovrebbe essere comunicata in modo diretto e diretto. C'è qualcosa da dire per non girare intorno al cespuglio, ma è difficile provare quella gentilezza quando ti viene detto che il tuo lavoro è in gioco.

Secondo i rapporti, la ristrutturazione e i licenziamenti di Xbox questa settimana hanno colpito lo studio World's Edge e i dettagli dei licenziamenti sono trapelati attraverso i social media. Loftis, che lascerà lo studio nel 2022, ha anche postato le sue condoglianze ai suoi ex colleghi su LinkedIn, dicendo che la notizia le ha lasciato “il cuore spezzato”. Ha detto: "Non so quante persone siano state colpite dalle notizie di oggi, ma sono certa che queste persone lavorano duro e sanno come creare giochi e possono portare felicità ai giocatori."

Dai suoi post sui thread riesco a percepire tutta la delusione e la rabbia. Loftis ha anche detto sarcasticamente: "Per favore, Asha, mostra altre foto 'fighe' di te che vai in Giappone per inseguire Hideo Kojima. Questo è il tipo di leadership che gli sviluppatori di giochi vogliono."

Sospiro. È del tutto concepibile che gli sviluppatori che sono stati licenziati o che hanno subito importanti cambiamenti nelle loro posizioni e nei loro team negli ultimi mesi sarebbero disgustati nel vedere l'incontro di alto profilo di Sharma con Hideo Kojima. Mentre taglia in modo aggressivo i posti di lavoro e taglia i costi, la direzione promuove in modo aggressivo la cooperazione all’estero. Questo contrasto è davvero inaccettabile.

Ma detto questo, il compito di Sharma non è migliorare le relazioni interpersonali, ma portare Xbox fuori dalla sua attuale situazione. La vittoria del progetto di Hideo Kojima avrà un effetto immediato, almeno in termini di attenzione. Per quanto riguarda se ciò possa davvero apportare miglioramenti sostanziali al business di Microsoft, ci vorrà del tempo per dimostrarlo.

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