Riassunto:
Sony ha annunciato che smetterà di produrre dischi fisici dei nuovi giochi nel gennaio 2028, il che ha innescato una forte reazione. I giocatori chiedono il boicottaggio di Sony, ma anche così, Sony afferma che procederanno con cautela con i piani. Ora, per la prima volta, emergono voci secondo cui Sony potrebbe riconsiderare i suoi piani per un rilascio solo digitale, o almeno i suoi tempi di lancio.

Il motivo? Tutto deriva dalla concorrenza e, più specificamente, dalla strategia Xbox di Microsoft. Si dice che Microsoft stia promuovendo Project Helix come una "versione fisica al 100%", grazie alle sue capacità di conversione da disco a digitale.
Non solo, si dice che un importante produttore di giochi stia valutando la possibilità di non rilasciare giochi su PlayStation senza una versione fisica.

In un recente podcast di Eurogamer Spagna, hanno menzionato alcune informazioni chiave ascoltate a Colonia su PlayStation e Xbox. È importante notare che si tratta di voci non confermate, quindi trattatele con cautela.
Le voci diffuse da MP1st dicono che la scadenza di Sony per interrompere la produzione di nuovi dischi ottici è stata posticipata di 1-2 anni a partire dal 31 dicembre 2028.
"Questa voce sta guadagnando slancio man mano che diversi editori ne parlano e, cosa più importante, sembra (circola un'altra voce)... che PlayStation si renda conto che sta lasciando opportunità ad altri attori del mercato di cambiare le loro strategie.
Questi giocatori potrebbero trarre vantaggio dalle esigenze o dalle lamentele delle persone riguardo alla forma fisica per cambiare i loro futuri concetti di gioco.
Microsoft è tra questi. Si dice che Microsoft stia comunicando internamente con tutti gli editori, affermando che le loro console di prossima generazione saranno "fisiche al 100%" e supporteranno la conversione dei giochi fisici in versioni digitali. Si dice che Microsoft abbia detto agli sviluppatori che la sua prossima console, Project Helix, sarà interamente fisica. "
Dato che Microsoft ha recentemente annunciato che lancerà un piano per la conversione da disco a digitale entro la fine del mese, non sorprenderti se questa voce è vera.
Questa è la seconda volta che Sony si trova ad affrontare il boicottaggio da parte degli sviluppatori di giochi per i suoi piani senza disco. Secondo quanto riportato dai media, l'atmosfera alla Gamescom era tesa, con ripercussioni sul marketing e sul supporto di terze parti.
Le voci non si fermano qui. Voci dicevano anche che Sony era stata contattata anche da un "grande" sviluppatore di giochi, nella speranza di collaborare allo sviluppo di un "gioco di peso massimo". Se Sony non può garantire il rilascio di una versione fisica, questo grande sviluppatore di giochi (che si dice non sia Rockstar) abbandonerà la piattaforma PlayStation e rilascerà il gioco direttamente sulle piattaforme Microsoft e Nintendo.
Solo il tempo dirà se Sony alla fine si arrenderà e si muoverà verso l'introduzione di più giochi tradizionali nelle versioni fisiche.
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