Perché Blizzard annuncia i nuovi giochi con anni di anticipo? I giornalisti dei media stranieri dicono che Blizzard sta per affrontare i licenziamenti

📅 2026-09-23

Riassunto:

Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha affermato che Blizzard sta per affrontare i licenziamenti e che i relativi aggiustamenti sono "inevitabili". Tuttavia, ha negato che l'annuncio centralizzato di più giochi alla BlizzCon 2026 fosse una risposta ai licenziamenti, affermando che i preparativi per i contenuti della mostra erano già iniziati.

Perché Blizzard annuncia nuovi giochi con diversi anni di anticipo? I giornalisti dei media stranieri hanno affermato che Blizzard sta per affrontare i licenziamenti

Questa notizia è apparsa una settimana dopo la fine della BlizzCon 2026 e solo pochi giorni dopo il lancio del test "World of Warcraft: Infinite". Schreier, che ha scritto un libro sulla storia dell'azienda basandosi su molteplici fonti interne a Blizzard, ha risposto direttamente alle domande sulla situazione attuale di Blizzard sul podcast 8-4 Play.

I progetti svelati alla BlizzCon di quest'anno includono "Diablo 5", il cui rilascio è previsto per la primavera del 2029, lo sparatutto a mondo aperto dell'universo "StarCraft" il cui lancio è previsto per il 2030, "World of Warcraft: Infinite" con una direzione simile a Classic+ e la nuova campagna di "Warcraft III".

Perché Blizzard annuncia nuovi giochi con diversi anni di anticipo? I giornalisti dei media stranieri hanno detto che Blizzard sta per affrontare i licenziamenti

Per quanto riguarda la questione se questi annunci fossero legati ai licenziamenti, Schreier ha dato una risposta negativa. Ha detto che Blizzard di solito pianifica il contenuto del carnevale con circa un anno di anticipo e che la decisione di rilasciare il nuovo "StarCraft" è stata presa prima dell'insediamento di Asha Sharma. La presidentessa di Blizzard, Joanna Faris, ha maggiore autonomia in tali decisioni e le modalità del carnevale non sono determinate direttamente da Microsoft.

Schreier ha anche spiegato perché Blizzard ha annunciato date di uscita a diversi anni di distanza. Blizzard ha anche elaborato piani interni riguardanti i prossimi anni in passato, ma non ha reso pubbliche queste tempistiche. "Diablo 4" e "Overwatch 2" sono stati posticipati molte volte in passato, il che ha comportato una riduzione dei costi e altri problemi; ritiene che chiarire la data in anticipo possa essere un tentativo da parte di Blizzard di rafforzare la disciplina del progetto.

Secondo Schreier, i relativi licenziamenti sono iniziati a luglio, i dipendenti sono stati informati della notizia a giugno e diversi contenuti della BlizzCon erano già in fase di preparazione prima di allora. Pertanto, non crede che gli imminenti cambiamenti di personale abbiano spinto Blizzard ad aumentare temporaneamente l'annuncio del gioco.

Il discorso di Blizzard sui licenziamenti coincide anche con la notizia secondo cui Xbox potrebbe condurre una seconda tornata di licenziamenti questa settimana. Microsoft ha pianificato di tagliare 3.200 posti di lavoro nel reparto giochi all'inizio di quest'anno, di cui 1.600 persone se ne sono andate durante la prima tornata di adeguamenti e altre 1.600 posizioni sono riservate per l'elaborazione successiva. Blizzard è stata meno influenzata dalla prima serie di aggiustamenti, ma Schreier ritiene che questa volta la società non sarà in grado di evitare completamente i licenziamenti.

Tag correlati

Articoli correlati

Commenti

0/500
Captcha (click to refresh)
Nessun commento