L'emulatore PS5 SharpEmu è ora giocabile in 17 giochi, 8 dei quali girano a 60 fotogrammi

📅 2026-09-28

Riassunto:

L'emulatore sperimentale di PS5 SharpEmu ha aggiornato il suo elenco di compatibilità dei giochi: sono attualmente disponibili per il gioco 17 giochi, 8 dei quali sono elencati come "giocabili". Questo elenco viene ampliato rispetto ai risultati dei test precedentemente annunciati dallo sviluppatore. L'elenco è dominato da giochi indie e opere in stile retrò.

L'emulatore PS5 SharpEmu è riproducibile in 17 giochi, 8 dei quali funzionano a 60 fotogrammi

Lo sviluppatore Spaventapasseri ha affermato in precedenza che dei 55 giochi testati, 12 possono entrare nella fase di gioco e 6 di essi possono raggiungere i 60 fotogrammi. Questi dati sono stati annunciati con la versione v0.0.4-release.2 lanciata il 25 settembre; da allora, la pagina di compatibilità ha aggiornato il numero di giochi a cui è possibile giocare portandolo a 17.

Gli otto giochi elencati come "giocabili" sono:

"Martello di Thor"

"Doom 1 + Doom 2"

"Collezione Castlevania Dominus"

"Cellule morte"

"L'avventura da sogno di Sarah"

"Casella di allevamento sottovuoto"

《Nuovo Joe e Mac: Caveman Ninja》

"Tomb Raider 4-6 Edizione rimasterizzata"

L'emulatore PS5 SharpEmu è riproducibile in 17 giochi, 8 dei quali funzionano a 60 fotogrammi

Gli sviluppatori hanno inoltre affermato che questi giochi non sono stati testati dall'inizio alla fine e che potrebbero verificarsi piccoli problemi di immagine o audio durante l'esecuzione. Pertanto, "riproducibile" nell'elenco di compatibilità non significa ancora che il processo completo sia stato verificato.

Un altro emulatore PS5, KytyPS5, una volta consentiva alla versione PS5 di "Give Him Love 5" di raggiungere un massimo di 60 fotogrammi sulle configurazioni Ryzen 9 9950X3D e Radeon RX 7900 XT, ma si bloccava dopo pochi minuti di esecuzione. Ha anche eseguito con successo Astro's Playroom e ha mostrato buoni progressi nel test "Demon's Souls: Remastered", raggiungendo con successo 50 fotogrammi.

SharpEmu afferma che dà priorità alla precisione e all'infrastruttura rispetto alla compatibilità con giochi specifici, mentre KytyPS5 afferma che punta a una compatibilità più ampia e alla stabilità di lancio. Ciò potrebbe in parte spiegare il divario in corso, ma le cose potrebbero cambiare in qualsiasi momento. Tuttavia, è bello vedere così tanti progressi nel mondo degli emulatori in un periodo di tempo così breve.

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