Abstract:
Microsoft ha lanciato martedì una nuova tornata di licenziamenti, coinvolgendo circa 500 dipendenti, principalmente nel reparto giochi Xbox. Sono interessate anche un numero limitato di posizioni in altri reparti aziendali come il cloud e l’intelligenza artificiale. I licenziamenti seguono i licenziamenti di luglio. Microsoft annunciò all’epoca che avrebbe licenziato il 2,1% della sua forza lavoro globale, circa 4.800 persone.

Dopo anni di espansione e acquisizioni su larga scala, Microsoft si sta muovendo per semplificare la propria attività di gioco e questa tornata di licenziamenti è l'ultimo passo in questa mossa. Xbox sta andando avanti con un piano per tagliare circa il 20% della sua forza lavoro entro la fine di questo anno fiscale, riorganizzando al contempo i suoi studi e sistemando un elenco di attività mantenute.
Le ultime azioni di "riorganizzazione" di Xbox includono l'eliminazione di 268 posizioni legate ai giochi, la riorganizzazione del gruppo Xbox Studio e la divulgazione degli ultimi progressi nel piano di cessione delle risorse.
Il dirigente di Xbox Matt Buti ha scritto in questa nota di ristrutturazione aziendale: "Le varie iniziative completate da luglio, inclusa la cessione delle attività dello studio, hanno completato circa tre quarti delle attività di ristrutturazione precedentemente annunciate".
Il documento mostra che Microsoft ha lanciato un piano di indennità di fine rapporto a luglio: per i dipendenti americani licenziati, la maggior parte delle persone può ricevere fino a 39 settimane di stipendio base; godono inoltre di un preavviso di almeno 60 giorni e il tempo aggiuntivo è calcolato in base all'anzianità e agli anni di servizio.
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