Riassunto:
Recentemente, Xbox ha annunciato ufficialmente un nuovo piano di ristrutturazione aziendale. Come parte importante della riforma "Xbox Reset" di quest'anno, questa volta verranno eliminate 268 posizioni. I licenziamenti riguarderanno Halo Studio, altri gruppi di sviluppo proprietari, nonché i dipartimenti funzionali di gestione e back-end di Xbox Game Studios.

Matt Buti, Chief Content Officer di Xbox, ha dichiarato in una nota pubblica interna che una serie di aggiustamenti a partire da luglio, tra cui la cessione e il trasferimento dello studio, hanno completato circa il 75% del precedente piano di ristrutturazione generale. Xbox ha completato 1.600 licenziamenti nel luglio di quest'anno e prevede di tagliare altre 1.600 posizioni entro la fine di quest'anno fiscale. Questo licenziamento di 268 persone è la continuazione di questa ristrutturazione su larga scala.
Cambiamenti nella struttura principale dello studio
La serie Halo è stata consegnata ad Activision:
La prossima generazione di "Halo" sarà sviluppata da un team appena formato all'interno di Activision, che è indipendente dal team di sviluppo di "Call of Duty". L'Halo Studio originale non verrà chiuso direttamente, ma verrà mantenuto solo un piccolo team per continuare a mantenere i giochi Halo già lanciati e gestire la comunità dei giocatori, e non guiderà più lo sviluppo di nuovi giochi principali.
Rare e World's Edge sono di proprietà di Activision:
Anche i diritti di gestione dello studio classico Rare e del team di World’s Edge responsabile della serie “Age of Empires” verranno trasferiti ad Activision.
Obsidian Entertainment è incluso nel sistema B club:
Obsidian è ufficialmente sotto il controllo della Compagnia B. Continuerà a promuovere i progetti esistenti, incluso il nuovo progetto "Fallout" sviluppato congiuntamente con B Company. Lo sviluppo e il funzionamento di opere esistenti come "Confined Survival" non saranno interessati.
Playground Games e Turn10 si fondono ufficialmente:
I due studi che collaborano a lungo termine sono stati integrati in uno solo e sono congiuntamente responsabili dello sviluppo dell'intera serie Forza e della versione riavviata di Fable.
Integrazione del business dei giochi casual:
King Studio rileva Microsoft Casual Games e integra lo sviluppo di giochi casual e le risorse operative a lungo termine di entrambe le parti.Progresso successivo alla cessione dello studio
Ci sono anche nuovi sviluppi nelle vendite dello studio precedentemente annunciate: Compulsion Games e Double Fine hanno completato i loro spin-off e sono tornati alla completa indipendenza. Anche Undead Labs ha completato il trasferimento di proprietà e "State of Decay 3" è ancora il primo ad unirsi a XGP. Tuttavia, le trattative per il trasferimento di Ninja Theory alla fine non sono riuscite a raggiungere un accordo.
Lo scopo di questa riorganizzazione menzionata nel memorandum è ridurre le unità aziendali ridondanti, unire i team che lavorano a stretto contatto, concentrare le risorse di distribuzione e rafforzare le proprietà intellettuali chiave. Tuttavia, questa serie di aggiustamenti strutturali su larga scala ha causato anche polemiche nel settore e di conseguenza un gran numero di sviluppatori senior si sono dimessi. In questa fase, il funzionario non ha annunciato alcun elenco di progetti che sono stati eliminati. I piani futuri specifici di ciascun IP necessitano ancora di attendere successive informazioni pubbliche da Xbox.
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