Studiosi nazionali: maggiore è il punteggio DEI di un gioco Steam, minori saranno le vendite e il reddito.

📅 2026-11-04

Riassunto:

Un recente documento di ricerca sottolinea che il DEI, ovvero la diversità, l'equità e l'inclusione dei contenuti nei giochi, potrebbe aver danneggiato le vendite e le entrate dei giochi negli ultimi anni. Si dice che maggiore è il numero di elementi DEI in un gioco, i suoi ricavi di vendita potrebbero diminuire di quasi il 10%. Nei paesi più conservatori come la Cina, questo effetto è ancora più pronunciato.

Studiosi nazionali: maggiore è il punteggio DEI dei giochi Steam, minori saranno le vendite e il reddito

Negli ultimi anni la diversità e l'inclusione sono diventate questioni importanti nel settore dei giochi. Anche note società di consulenza come Sweet Baby Inc. hanno ricevuto ampia attenzione per aver aiutato gli studi a promuovere il DEI nei giochi su larga scala. Tuttavia, un nuovo studio rileva che, almeno in regioni come la Cina, i contenuti del DEI stanno avendo un impatto negativo sui giochi.

Finché i giochi riescono a soddisfare i giocatori locali, regioni come la Cina possono diventare mercati estremamente grandi, e "Black Myth: Wukong" e il recente "Shadow Blade Zero" ne sono esempi. Nel frattempo, Dragon Age: Shadowkeep è stato pesantemente criticato per essere andato troppo oltre in termini di inclusività. Anche "Assassin's Creed: Shadow" è diventato un argomento caldo grazie all'aggiunta di Yasuke.

Studiosi nazionali: maggiore è il punteggio DEI dei giochi Steam, minori sono le vendite e il reddito

Gli economisti cinesi Wang Haomiao e Zhang Bohui hanno recentemente condotto uno studio analizzando come un'eccessiva attenzione al DEI influenzerà i giochi, soprattutto nei paesi più conservatori. Lo studio ha analizzato più di 9.000 giochi rilasciati su Steam tra il 2015 e il 2024 e ha utilizzato il modello AI DeepSeek R1 per assegnare a ciascun gioco una valutazione SBI da 1 a 5.

I risultati preliminari mostrano che per i giochi con valutazioni SBI più elevate, le vendite sono diminuite del 5,26% e le entrate sono diminuite del 7,69%. La ricerca suggerisce che ciò è in gran parte dovuto alle reazioni negative dei giocatori, che successivamente influiscono sulle vendite dei giochi.

Tuttavia, l'autore ha anche affermato espressamente che questa ricerca è ancora in corso, quindi i risultati attuali non possono essere considerati conclusioni assolute. Allo stesso tempo, ci sono davvero molte persone oggi che si oppongono alla crescente enfasi posta dall’industria dei giochi sul DEI.

Vale la pena notare che recentemente l'industria dei giochi sembra aver iniziato a prestare meno attenzione al DEI, soprattutto perché i costi di sviluppo dei giochi continuano ad aumentare e l'industria continua ad affrontare difficoltà.

I grandi editori hanno scoperto che non è facile tenere a galla studi importanti come BioWare. Di conseguenza, il DEI sta rapidamente scendendo dall’elenco delle priorità per i più grandi sviluppatori ed editori di giochi.

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