Sony rivela un brevetto per operazioni assistite dall'intelligenza artificiale in grado di compensare l'input di controllo da parte di giocatori con mobilità limitata

📅 2026-09-24

Riassunto:

Un nuovo brevetto di Sony propone l'utilizzo dell'intelligenza artificiale per compensare gli input di controllo del giocatore e aiutare gli utenti con limitazioni fisiche o di mobilità a completare le operazioni di gioco. La soluzione identifica le azioni che il giocatore non è riuscito a completare e genera l'input richiesto per completare il comando corrispondente.

Sony rivela un brevetto sul funzionamento assistito dall'intelligenza artificiale, che può compensare l'input di controllo dei giocatori con mobilità limitata

Questo brevetto è stato pubblicato il 17 settembre 2026. Il modello di intelligenza artificiale descritto nel documento analizza il modo in cui il giocatore utilizza il controller, inclusi i tempi e la durata degli input, i modelli di movimento, le limitazioni fisiche personali e le situazioni di gioco, quindi determina la quantità di input che deve essere compensata.

Ad esempio, il brevetto afferma che gli utenti potrebbero avere difficoltà a utilizzare i pulsanti di sinistra, a premere il joystick sinistro, a premere il pulsante di attivazione o a utilizzare altri controlli sull'impugnatura. A questo punto, il sistema può generare i segnali di controllo necessari per eseguire l'azione target in base all'input ricevuto dal controller.

Sony rivela un brevetto sul funzionamento assistito dall'intelligenza artificiale, che può compensare l'input di controllo dei giocatori con mobilità limitata

Il modello verrà addestrato utilizzando almeno alcuni modelli di pressione dei componenti di controllo e dati di accessibilità del controller. Il sistema può anche regolare il livello di compensazione in base all'utente specifico, al controller utilizzato e allo stato del gioco e prevedere quali azioni il giocatore potrebbe voler completare in base all'input iniziale o alla cronologia di gioco complessiva.

Il sistema può essere eseguito localmente sul dispositivo o tramite il cloud. Nei giochi multiplayer, le funzionalità di assistenza dell'IA possono essere automaticamente disabilitate tramite impostazione o disattivate dal giocatore; anche altri giocatori potrebbero vedere un logo corrispondente per confermare se un giocatore ha abilitato questa funzione di accessibilità.

Sony rivela un brevetto sul funzionamento assistito dall'intelligenza artificiale, che può compensare l'input di controllo dei giocatori con mobilità limitata

A differenza della semplice regolazione della disposizione dei pulsanti o della fornitura di una modalità di assistenza fissa, il modello nel brevetto si adatterà alle restrizioni di movimento del giocatore e alle abitudini operative identificabili per migliorare la fluidità dell'operazione e l'esperienza senza barriere.

Il brevetto non limita esplicitamente la tecnologia ai controller PlayStation. Il modello adotta un design indipendente dal controller specifico e può generare un output di controllo corrispondente in base al dispositivo utilizzato dall'utente. Pertanto, in futuro potrebbe essere applicato anche a dispositivi esterni all'ecosistema Sony.

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