I sondaggi mostrano che le versioni fisiche rappresentano ancora circa il 30% delle librerie di giochi per console a pagamento dei giocatori e rappresentano solo l’11% di tutti i contenuti di gioco.

📅 2026-11-07

Riassunto:

Un sondaggio supportato da Newzoo e G2A ha rilevato che tra i giochi per console pagati dai giocatori, le versioni fisiche rappresentavano il 30,4%; se in tutti i contenuti di gioco vengono inclusi anche i giochi gratuiti e quelli in abbonamento, la percentuale dei giochi fisici scende all'11%. L'indagine ha intervistato 6.166 "core gamer", di età compresa tra 18 e 55 anni, che giocano a giochi per computer o console di generazione attuale almeno una volta al mese e hanno acquistato o giocato almeno un gioco AA o AAA tramite un abbonamento a pagamento nell'ultimo anno.

L'indagine è stata condotta nell'agosto di quest'anno negli Stati Uniti, nel Regno Unito, in Germania, Polonia, Brasile e Arabia Saudita. Tra i giochi utilizzati dagli intervistati, il 43% sono stati acquistati separatamente, il 19% proveniva da servizi in abbonamento e il 38% erano giochi gratuiti. Pertanto, la percentuale di versioni fisiche nella libreria di giochi per console a pagamento non può essere direttamente equiparata alle vendite o alle vendite complessive del mercato.

I motivi principali per cui i giocatori scelgono i giochi fisici includono: la possibilità di giocare quando non esiste una rete stabile, il desiderio di avere oggetti fisici tangibili e il risparmio di spazio di archiviazione sul dispositivo; Anche la rivendita, lo scambio o il prestito ad altri sono in cima alla lista. Altri motivi includono la raccolta di edizioni e confezioni speciali, l'esposizione di raccolte di giochi, la preoccupazione che i giochi digitali vengano rimossi o modificati, l'acquisto di giochi usati a basso prezzo e la riduzione dei tempi di download e installazione di grandi dimensioni. Nel sondaggio, la percentuale di giochi fisici tra i giocatori puri di PC era del 6%.

Questo risultato non è in contrasto con l'annuncio di Sony che smetterà di produrre dischi per i nuovi giochi PlayStation a partire da gennaio 2028. Sony ha affermato che la preferenza generale dei giocatori per i contenuti digitali ha superato significativamente i dischi fisici; i dati di Alinea Analytics mostrano inoltre che la versione fisica dei nuovi giochi PlayStation nel 2026 rappresenterà meno del 20% dei ricavi. L'indagine di Newzoo conta la libreria di giochi che i giocatori già possiedono, che comprende vecchi giochi accumulati negli anni; Sony e i dati di vendita parlano più delle vendite di nuovi giochi.

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