Riassunto:
Microsoft ha recentemente divulgato una domanda di brevetto relativa alla pubblicità in-game. Microsoft ha affermato che questo brevetto può identificare periodi di bassa interferenza nel gioco, quindi mettere in pausa le operazioni del giocatore e riprodurre contenuti pubblicitari. Dopo aver guardato gli annunci, i giocatori possono ottenere credito di gioco senza pubblicità corrispondente a un determinato tempo o a un determinato progresso di gioco.
Va notato che si tratta solo di un brevetto tecnologico richiesto da Microsoft e ciò non significa che Microsoft abbia deciso di implementare questo metodo di riproduzione pubblicitaria su Xbox o su giochi specifici. Alcuni brevetti potrebbero non essere utilizzati fino alla scadenza, mentre altri potrebbero essere effettivamente utilizzati.

Il sistema sceglierà il momento giusto per inserire automaticamente gli annunci:
Secondo la descrizione di Microsoft nel brevetto, il sistema può funzionare con il motore di gioco e identificare opportunità come il caricamento di un livello, la fine di un filmato, la sconfitta di un boss del gioco, il completamento di un'attività o l'accesso a un menu. Dopo aver rilevato un evento di attivazione adeguato, il gioco si bloccherà temporaneamente e riprodurrà automaticamente video pubblicitari o altri contenuti audio, quindi riprenderà l'interazione del gioco una volta completata la pubblicità.
Diversamente dai tradizionali popup a tempo fisso, questa soluzione pubblicitaria tenta di determinare quando inserire gli annunci in base allo stato del gioco per evitare di interrompere i giocatori durante le battaglie di gioco, le corse o altre scene che richiedono un funzionamento continuo. Il documento di brevetto menziona anche che il sistema può utilizzare l'apprendimento automatico e altri metodi per analizzare il processo di gioco e determinare nodi di visualizzazione pubblicitaria relativamente adatti.
Puoi ottenere premi di gioco dopo aver guardato gli annunci:
Questo sistema pubblicitario dispone anche di un meccanismo di ricompensa, ovvero quando i giocatori guardano l'annuncio possono ottenere punti pubblicità o una quota senza pubblicità. Ad esempio, dopo aver guardato una pubblicità, il giocatore può ottenere automaticamente un periodo di tempo di gioco senza pubblicità, oppure la ricompensa può essere scambiata con altre attività, oggetti di gioco o progressi di gioco. Una volta esaurita la quota, il sistema attenderà l'opportunità di inserire nuovamente gli annunci.
Questo tipo di pubblicità è in realtà una comune pubblicità basata su incentivi, ma il meccanismo previsto da Microsoft enfatizza il collegamento con il motore di gioco e il controllo dei tempi di visualizzazione della pubblicità. È stato precedentemente rivelato che Microsoft sta testando un livello gratuito di giochi cloud Xbox con annunci. Lo sviluppo della divisione Xbox è stato molto scarso negli ultimi anni e Microsoft potrebbe essere alla ricerca di altre soluzioni per aumentare le entrate.
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