Riassunto:
Dall'uscita di Switch 2, la controversia sulla "Game-Key Card" non si è mai fermata. Questo nuovo tipo di cartuccia fisica non contiene dati di gioco e i giocatori devono comunque scaricare completamente il gioco dopo averlo inserito nella console. Molti giocatori si chiedono quindi se possa essere considerata una vera versione fisica. Ogni volta che un gioco annuncia una versione fisica di Switch 2, la prima reazione della comunità dei giocatori è sempre quella di chiedersi se la versione è una cartuccia fisica tradizionale o una Game-Key Card.

Il boicottaggio su Internet sembra essere rapido e chiaro, ma questo sentimento si è davvero tradotto in un divario nelle vendite? Kenzo Saruhashi, presidente della Nippon Ichi, ha espresso le proprie osservazioni.
In un'intervista con RPG Site, a Kenzo Saruhashi è stato chiesto della differenza di vendita tra le due forme fisiche dei giochi dell'azienda: cartucce tradizionali e portachiavi. Ha risposto chiaramente che, a giudicare dai dati attuali, non c'è differenza nelle vendite tra i due.

Questa affermazione fornisce senza dubbio una prospettiva interessante sui dati su questa controversia che dura da diversi mesi: la feroce opposizione su Internet non sembra riflettersi nel reale comportamento d'acquisto. Naturalmente si tratta di un caso limitato al Giappone, mentre la situazione degli altri produttori non è ancora nota.
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