Riassunto:
Nintendo è sempre stata brava a rifinire i suoi vecchi giochi popolari e a portarli sulle piattaforme moderne. Questa non è una novità. Ma a partire da "Star Fox" di quest'anno, la definizione di "versione rimasterizzata" di Nintendo sembra essere cambiata. Secondo il vicepresidente senior dello studio, in futuro i remake terranno il passo con i nuovi lavori e diventeranno la direzione principale del business di Nintendo.
In un'intervista con Polygon, Nate Bildoff, vicepresidente senior dello sviluppo prodotto e della pubblicazione di Nintendo, ha spiegato in dettaglio l'importanza del remake per l'attuale studio. "Ad essere onesti, penso che sia i nuovi lavori che le versioni rimasterizzate abbiano un posto nel sistema di prodotti Nintendo, ed entrambi sono ugualmente importanti." Bierdorf ha affermato che non è difficile prevedere che Nintendo lancerà più prodotti rimasterizzati in futuro.

"Rivisitare un gioco dal significato speciale come 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time' può portare un forte senso di soddisfazione... Ma altrettanto importante è che ci sono troppe persone che non hanno mai giocato al gioco originale. Per loro, il remake di 'Ocarina of Time' è un'esperienza di gioco completamente nuova nel 2026." - aggiunse Bildoff. Il remake di "Ocarina of Time" è stato lanciato ufficialmente ieri. Cinque mesi fa, il remake di "Star Fox" di dimensioni simili è stato lanciato esclusivamente su Switch 2.
Questi due lavori sembrano inaugurare una nuova era di remake Nintendo. Ci sono stati molti casi in cui Nintendo ha rimasterizzato vecchi lavori in alta definizione e li ha messi su nuove console: la qualità delle versioni rimasterizzate di "Super Mario RPG" e "Metrodrome Ultra" su Switch è vicina a essere completamente rifatta; e questa non è la prima volta che "Ocarina of Time" rinasce sulla piattaforma N64, poiché c'è un altro remake su 3DS.
Ma le rimasterizzazioni di quest'anno hanno una trama completamente diversa. Non solo sono completamente ricostruiti da zero, ma utilizzano anche direttamente il titolo ufficiale dell'opera originale, né etichettato "HD Remastered" né "Completely Remastered", e la piattaforma Switch 2 non è nemmeno menzionata nel titolo. Per Nintendo, sono gli stessi giochi classici, solo sotto una nuova luce per un'intera nuova generazione di fan, molti dei quali non erano nemmeno nati quando furono rilasciati gli originali.
È stato confermato ufficialmente che ci saranno altri remake in futuro e naturalmente i fan hanno espresso i loro desideri e li hanno nominati. "The Legend of Zelda: Majora's Mask" è probabilmente l'opera più menzionata attualmente. Essendo il seguito di "Ocarina of Time", riutilizzava molti materiali di gioco e il ciclo di sviluppo era molto breve. Quasi sicuramente c'è un team all'interno di Nintendo che sta già lavorando al suo remake.
"Super Mario 64" è un altro gioco di cui i giocatori chiedono un remake. Abbiamo già accolto con favore i remake di "Star Fox" e "Ocarina of Time". Se anche "Mario 64" si unisce alla formazione dei remake, tra i quattro principali lavori per N64, solo "Super Smash Bros. DX" non ha un remake moderno. Naturalmente, ci sono alcuni fan sfegatati di "Mario 64" che non vogliono che venga rifatto: questi giocatori credono fermamente che il gioco originale sia perfetto, e chiunque osi proporre un remake li offenderà. Ma ora che tutti hanno visto l'eccellente livello del remake di "Ocarina of Time" di Nintendo, mi chiedo se questi fan cambieranno idea e accetteranno questo classico, che ha aperto la strada al gameplay 3D platform jump e ha ispirato innumerevoli lavori successivi, per affrontare i giocatori moderni con un nuovo look.
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