Riassunto:
La carenza globale di memoria e chip di archiviazione sta infliggendo un duro colpo al settore dei giochi. Microsoft, Nintendo e Sony hanno tutte aumentato i prezzi delle proprie console di gioco per compensare l'aumento dei costi dei componenti e l'impatto delle tariffe precedenti. L'aumento dei prezzi ha causato direttamente un forte calo delle vendite. Secondo i dati della società di ricerche di mercato Circana, le vendite di hardware di gioco sono diminuite del 15% su base annua ad agosto, raggiungendo le vendite di agosto più basse degli ultimi 13 anni.
Prendiamo come esempio la PlayStation 5 di Sony: la versione digitale della console senza unità ottica avrà un prezzo di 399 dollari a novembre 2020; la versione con unità ottica avrà un prezzo di 499 dollari. La più potente PS5 Pro costerà $ 699 quando debutterà nel 2024 e ora ha un prezzo ancora più alto.
Anche Xbox Series S e Series X di Microsoft hanno adottato una strategia di aumento dei prezzi simile. La Serie S costerà inizialmente $ 299.
Colpita dalla politica di imposizione tariffaria del "Giorno della Liberazione" del presidente Trump lo scorso anno, Nintendo ha anche aumentato il prezzo della console Switch 2.
I dati Circana hanno evidenziato che la spesa dei consumatori per l'hardware di gioco è diminuita del 3% ad agosto e la spesa cumulativa quest'anno è scesa dell'11% su base annua. "Abbiamo già visto l'impatto negativo dell'aumento dei prezzi delle console. L'aumento dei prezzi delle unità console ha causato direttamente una contrazione nelle spedizioni dei dispositivi." ha spiegato Matt Piscatella, direttore esecutivo del business dei giochi di Circana. Ha aggiunto: "I segnali sono ancora sparsi al momento, ma abbiamo osservato che alcuni prodotti sono esauriti, il che è probabilmente dovuto alla crisi di fornitura di memorie e componenti." Piscatella ha affermato che la Sony PS5 Pro è particolarmente difficile da trovare, con alcuni rivenditori che vendono console di seconda mano per più di $ 1.000; tuttavia, non è ancora stato confermato se questo fenomeno sia direttamente causato dalla carenza di chip di memoria. Si profila una domanda chiave, almeno per Sony e Microsoft: in che modo tutto ciò influenzerà l'uscita di Grand Theft Auto 6 di Take‑Two. Essendo un capolavoro di intrattenimento molto atteso nella storia, si ritiene generalmente che "GTA6" spingerà un gruppo di consumatori in attesa ad acquistare console di gioco. Ma il prezzo elevato della console potrebbe scoraggiare i potenziali acquirenti. "Immagino che molti di questi consumatori che devono ancora acquistare questa generazione di console pensino di poter riavere una console di gioco spendendo $ 200 in negozio. Ma la realtà è che se vuoi giocare a questo capolavoro, la console costerà $ 600, 700, 800 o addirittura $ 900." Ha detto Piscatella. "Anche se ci sono prodotti sugli scaffali, questo divario di prezzo avrà un enorme impatto sui prezzi dei consumatori. Credo che l'uscita del gioco porterà effettivamente un certo grado di incremento delle vendite, ma dietro ci sono troppi fattori influenti."
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