Riassunto:
Sony ha annunciato che interromperà gradualmente il rilascio dei dischi fisici dei giochi PlayStation entro il 2028. La risposta negativa causata da questa decisione nella comunità degli sviluppatori potrebbe essere più grave delle aspettative esterne. Digitale John Linneman, autore senior di Foundry In un recente spettacolo, ha rivelato che, dopo aver comunicato con molti addetti ai lavori del settore durante la Gamescom, ha scoperto che piccoli sviluppatori ed editori hanno espresso una forte opposizione a questa decisione, specialmente quelli che fanno ancora molto affidamento sui ricavi delle vendite fisiche.

Linnemann ha dichiarato: "L'atteggiamento del settore nei confronti di questo problema è molto negativo in questo momento. La stragrande maggioranza dei produttori che contatto sono estremamente insoddisfatti." Ha spiegato che diverse aziende da lui contattate ottengono ancora una parte considerevole - in alcuni casi anche la maggioranza - dei loro ricavi dalle vendite di giochi fisici.
Al contrario, i grandi studi AAA, che in genere hanno strutture organizzative più grandi e fanno maggiore affidamento sulla distribuzione digitale, hanno avuto una risposta relativamente modesta alla sospensione dei dischi. "Ai grandi produttori e ai grandi partner AAA non interessa affatto", ha detto Linnemann, "ma sarebbe un duro colpo per i piccoli produttori."
Un potenziale effetto a catena è che gli sviluppatori potrebbero spostare la loro attenzione sulle piattaforme Nintendo. Linnemann ha sottolineato che gli addetti ai lavori del settore da lui contattati gli hanno dato l'impressione che alcuni produttori intendano concentrarsi maggiormente su Switch 2, perché la piattaforma Nintendo conserva ancora spazio per la distribuzione fisica dei giochi. Se PlayStation abbandonasse completamente i dischi, il vantaggio di Nintendo in questo senso sarebbe ancora più evidente.

Naturalmente, ciò non significa che i produttori smetteranno direttamente di pubblicare giochi su PlayStation. Ma la decisione di Sony potrebbe influenzare sottilmente le strategie di allocazione delle risorse dei produttori e la percezione delle priorità su ciascuna piattaforma.
Il punto centrale di Linnemann è che Sony potrebbe non uscire indenne da questa trasformazione. Ha riconosciuto che i grandi giochi continueranno ad arrivare su PlayStation, ma Sony non dovrebbe dare per scontato che il suo dominio non sarà scosso dalle decisioni. "Escludono inavvertitamente il concetto di una console mainstream per le masse e la possibilità per i giocatori di possedere, rivendere o scambiare i propri giochi", ha detto.
Ritiene che eliminare gradualmente le funzionalità apprezzate dai consumatori potrebbe portare alcuni giocatori a prendere in considerazione altre piattaforme. I PC saranno un chiaro beneficiario con un ecosistema più aperto: non solo una maggiore libertà di hardware e software, ma anche la libertà per i consumatori di scegliere tra più negozi, piattaforme e canali di acquisto.
"Più informazioni apprendi dagli utenti, più inizieranno a prendere in considerazione altre opzioni", ha concluso Linneman.
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