Il responsabile della strategia aziendale di Xbox conferma che l'azienda utilizza l'intelligenza artificiale e mostra un esempio di gioco di tre ore

📅 2026-10-20

Riassunto:

Brandon Stirrup, responsabile della strategia aziendale di Xbox, ha dichiarato pubblicamente che Xbox utilizza l'intelligenza artificiale e ha mostrato un semplice esempio di gioco che ha completato durante il fine settimana. Ha detto di non aver mai realizzato un videogioco prima e ha impiegato circa tre ore di lavoro proattivo per completare il campione.

Xbox Business Strategy Manager ha confermato che l'azienda utilizza l'intelligenza artificiale e ha mostrato un esempio di gioco di tre ore!

Stirrup ha utilizzato Unreal Engine e MCP nel processo di produzione. Ha anche pubblicato una registrazione dello schermo che mostra il processo di test continuo dell'agente, osservando i risultati in esecuzione e apportando ripetute regolazioni. Secondo lui, il ritardo o il blocco dello schermo è causato dal fatto che l'agente acquisisce screenshot per vedere l'effetto in esecuzione.

Sulla base di questo esperimento, Stirrup ha proposto che i giochi possano essere realizzati con semplici istruzioni e ha immaginato che se due persone lavorassero insieme per un altro anno, la portata dei risultati potrebbe continuare ad espandersi. Tuttavia, questa dimostrazione è solo un campione sperimentale completato da un individuo e non può dimostrare direttamente il costo o la qualità finale richiesta per un gioco commerciale completo.

Stirrup ritiene che, poiché i giocatori generalmente hanno un atteggiamento negativo nei confronti dell'intelligenza artificiale, alcuni manager del settore dei giochi sono riluttanti a discutere apertamente le pratiche pertinenti, ma gli utenti dovrebbero comprendere la situazione reale. Ha espresso la sua volontà di sopportare le conseguenze di una presa di posizione pubblica e spera che altre persone che lavorano con l'intelligenza artificiale all'interno di Xbox non debbano continuare a rifuggire dall'argomento.

Usi diversi possono anche portare ad atteggiamenti diversi: l'uso dell'intelligenza artificiale per gestire automaticamente attività ripetitive e noiose è relativamente più facile da ottenere l'accettazione, mentre il suo utilizzo per sostituire gli sviluppatori responsabili della storia, della grafica e di altri lavori creativi ha maggiori probabilità di essere osteggiato. L’attuale contenuto pubblico rappresenta la posizione e la dimostrazione personale di Stirrup e non è la politica completa di sviluppo dell’intelligenza artificiale rilasciata da Microsoft.

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