Riassunto:
Il capo di Epic Games, Tim Sweeney, ha criticato ancora una volta i requisiti di divulgazione dell'IA generativa di Steam. Ritiene che il marchio pertinente sulla pagina dello store potrebbe cambiare da una descrizione tecnica a un'etichetta di posizione, inducendo alcuni consumatori contrari all'intelligenza artificiale a trasformare il loro atteggiamento negativo nei confronti del team di sviluppo e influenzando le vendite dell'opera.

Questa discussione è iniziata con un post di Matt Workman, un dipendente della società di strumenti per la generazione di cloud Fal. Workman ha affermato che era ridicolo richiedere ancora la divulgazione dell’uso dell’intelligenza artificiale nel 2026, e Sweeney in seguito ha espresso sostegno e ha descritto l’approccio come disgustoso. In precedenza ha paragonato tali etichette alle “lettere scarlatte” e ritiene che man mano che l’intelligenza artificiale entrerà in ulteriori fasi di sviluppo, le singole etichette perderanno gradualmente il loro significato.
Steam attualmente richiede agli sviluppatori di descrivere gli usi specifici dell'intelligenza artificiale generativa. La pagina dello store di "Call of Duty: Modern Warfare 4" afferma che il team ha utilizzato tali strumenti per produrre alcune risorse di gioco. Valve ha affermato che questa politica mira a mantenere la trasparenza e consentire agli acquirenti di comprendere come vengono generati i contenuti; la piattaforma non vieta agli sviluppatori di adottare nuove tecnologie e le norme pertinenti possono continuare ad essere adeguate man mano che la tecnologia cambia.
La controversia riguarda anche i diritti sui materiali di formazione, l'impatto dell'intelligenza artificiale sul processo creativo e i costi ambientali dei sistemi di intelligenza artificiale su larga scala. Quando Epic ha recentemente aggiornato il launcher di Epic Games, ha anche menzionato in modo proattivo l'uso della programmazione assistita dall'intelligenza artificiale; il suo evento di creazione del gioco Unreal Engine una volta stabiliva i requisiti per la generazione di strumenti, ma in seguito lo ha modificato per consentire ai concorrenti di decidere l'entità del loro utilizzo. Al momento, le differenze tra i due partiti si concentrano sull'equilibrio tra il diritto all'informazione dei consumatori e i rischi per la reputazione degli sviluppatori. Sweeney non ha ancora proposto un piano specifico per sostituire l'attuale sistema di etichettatura.
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