La versione rimasterizzata di "Ocarina of Time" non è ancora stata rilasciata, ma la versione fisica è esaurita in Brasile

📅 2026-09-23

Riassunto:

Il remake di "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" non è ancora stato rilasciato ufficialmente, ma ha già fatto scalpore in Brasile: la versione fisica è andata esaurita in poche ore e i preordini sono stati completamente esauriti. IGN ha parlato con Ricardo Vieira, direttore commerciale di Gamer Hut, uno dei più grandi rivenditori di giochi fisici del Brasile, per comprendere la portata della corsa.

Secondo Vieira, Gamer Hut si sta preparando da quasi quattro mesi dall'annuncio del gioco e ha effettuato un grosso ordine. "Ocarina of Time è la nostra scommessa principale. Scherziamo internamente dicendo che se dovessimo scegliere tra GTA e Ocarina of Time, sceglieremmo Ocarina of Time. Abbiamo un legame molto forte con il pubblico Nintendo e il team stesso è fan."

La versione rimasterizzata di

Anche con esperienza nelle vendite su larga scala, il team non si aspettava che questo lotto si esaurisse così rapidamente. "Per noi, questo risultato merita l'attenzione del mercato. Dimostra che dobbiamo ancora comprendere meglio la portata della domanda di supporti fisici."

Vieira ha sottolineato che la stragrande maggioranza degli acquirenti ha acquistato solo una copia. Crede che la corsa all'acquisto sia influenzata anche dalla tendenza generale di quest'anno: sempre più giocatori iniziano a valorizzare le proprie collezioni e sono preoccupati che alcuni giochi fisici potrebbero non essere più disponibili per l'acquisto in futuro. "Vogliono assicurarsi che le grandi opere entrino nelle loro collezioni e Ocarina of Time ne è la prova."

Quando gli è stato chiesto se il rapido tutto esaurito fosse legato al volume di produzione inferiore, Vieira ha risposto: Quando Gamer Hut ha fatto le sue previsioni, non sapeva ancora che il gioco sarebbe stato limitato alla confezione di carta stagnola. Dopo aver appreso ciò, il rivenditore ha chiesto di raddoppiare l'ordine già consistente, ma era troppo tardi per produrlo.

Ha inoltre sottolineato un problema nel mercato brasiliano: alcuni commercianti acquistano le merci solo quando vengono rilasciate e dopo tale data non mantengono più l'inventario. Di conseguenza il gioco scomparve rapidamente dagli scaffali e rimase esaurito per lunghi periodi di tempo. Secondo Vieira, Gamer Hut lavora duro per dare scelta ai giocatori e cerca opportunità di importazione, ma non sempre riesce a procurarsi le quantità richieste in modo tempestivo. Crede che l'incidente di Ocarina of Time sia un segnale importante per l'intero settore: un'opportunità per produttori, distributori, negozi e giocatori di unire le forze per comprendere meglio la domanda e pianificare l'offerta.

Tag correlati

Articoli correlati

Commenti

0/500
Captcha (click to refresh)
Nessun commento