"The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition" verrà lanciato sul simulatore PC al momento del rilascio e i giocatori avranno raggiunto 60 fotogrammi di corsa

📅 2026-11-07

Riassunto:

Il classico Nintendo "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered" è appena sbarcato sulla piattaforma Switch 2 e la community dei giocatori PC è entrata rapidamente in azione. Poche ore dopo il rilascio ufficiale, il gioco era già in esecuzione su PC tramite l'emulatore Switch 2 di nuova generazione, continuando la tendenza degli ultimi anni di giochi per console che diventavano rapidamente disponibili su piattaforme di emulazione dopo il loro rilascio.

Secondo i video condivisi dai giocatori sulle piattaforme social, l'emulatore Lichii sviluppato sulla base della piattaforma Switch 2 è stato in grado di caricare ed eseguire con successo "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition". I file di gioco erano stati precedentemente estratti tramite lo strumento di jailbreak di Switch 2 esposto il mese scorso, quindi sviluppatori e giocatori hanno potuto condurre test di compatibilità il prima possibile.

Tuttavia, nella sua versione iniziale, il gioco era ancora lontano dall'essere veramente giocabile. I primi test mostrano che i frame rate spesso oscillano tra 15 e 30 FPS, accompagnati da evidenti errori grafici, anomalie delle texture e problemi di illuminazione. Alcuni giocatori hanno scherzato dicendo che questa prestazione di frame rate è in qualche modo "fedele all'originale", perché la versione originale di "Ocarina of Time" che sbarcò su Nintendo 64 nel 1998 girava solo ad un frame rate di circa 20FPS, e la versione PAL europea aveva addirittura solo 16,67FPS.

Nonostante ciò, lo sviluppo del simulatore è progredito ben oltre le aspettative di molte persone. Solo un giorno dopo la pubblicazione del rapporto, il team di sviluppo di Lichii ha lanciato diverse nuove versioni una dopo l'altra, che hanno risolto in modo significativo errori di illuminazione, scene mancanti e gravi problemi di esposizione, migliorando al contempo il meccanismo di caching dello shader e l'efficienza di elaborazione della GPU. Con l'aggiunta di queste ottimizzazioni, il gioco è riuscito a raggiungere in alcune aree un funzionamento stabile a 60FPS.

I risultati dei test mostrano che le scene, tra cui l'area di apertura del gioco e il labirinto dell'albero di Deku, possono già mantenere un funzionamento a 60 FPS, mentre anche il frame rate di aree più complesse come la foresta di Kokiri è aumentato fino a superare i 40 FPS. Gli sviluppatori hanno affermato che la migliore efficienza di sincronizzazione dei thread della GPU, la precompilazione dello shader di sfondo e l'ottimizzazione dell'elaborazione delle texture sono le ragioni principali del significativo miglioramento delle prestazioni.

Oltre alla soluzione dell'emulatore, ci sono anche sviluppatori della community che stanno cercando di creare una versione nativa del gioco per PC. Uno dei primi progetti pubblici è attualmente in grado di riprodurre l'animazione di apertura, ma continua a bloccarsi dopo essere entrato ufficialmente nel gioco. Tuttavia, considerando la velocità di sviluppo dell'emulatore, la comunità è generalmente convinta che anche il progetto di porting nativo raggiungerà presto una svolta.

Gli osservatori del settore hanno sottolineato che un progresso così rapido in termini di compatibilità è piuttosto raro nella storia dello sviluppo degli emulatori. Alcuni media tecnologici che seguono da tempo il progetto dell'emulatore hanno affermato di non aver mai visto un gioco passare da "quasi inutilizzabile" a "quasi completamente giocabile" in soli due giorni.

Allo stesso tempo, Nintendo ha anche iniziato ad adottare misure per gestire le relative vulnerabilità. Il software SmileBASIC 4, che in precedenza era considerato una delle porte d'accesso al jailbreak Switch 2, è stato rimosso dall'eShop. Tuttavia, anche se i file del gioco sono trapelati, la comunità degli emulatori continua a promuovere il lavoro di compatibilità.

"The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered Edition" ha ricevuto grandi elogi dai media e dai gruppi di giocatori, e molti commenti ritengono che sia un nuovo punto di riferimento per i remake di videogiochi. Pur mantenendo il fascino dell'opera originale, il gioco ha aggiornato in modo completo la grafica, i dettagli tecnici e l'esperienza di gioco, consentendo a una nuova generazione di giocatori di vivere l'avventura più iconica di Link in un modo moderno.

A giudicare dall'attuale velocità di sviluppo, nonostante siano ancora presenti alcuni errori grafici e problemi di compatibilità nell'esecuzione simulata del gioco su PC, la community in generale si aspetta che questi problemi continueranno a essere risolti nei prossimi giorni. Poiché la tecnologia degli emulatori continua a migliorare, l'obiettivo di far funzionare "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remastered" senza intoppi con risoluzione 4K e 60 FPS sembra essere a portata di mano.

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