I dirigenti di Nintendo affermano che i nuovi giochi sono importanti quanto le rimasterizzazioni e che i giochi classici potrebbero continuare a essere rimasterizzati

📅 2026-11-06

Riassunto:

Nate Bihldorff, vicepresidente senior dello sviluppo prodotto e della pubblicazione di Nintendo, ha affermato che i nuovi giochi e le rimasterizzazioni hanno un posto nella gamma di prodotti Nintendo e sono ugualmente importanti. Questa affermazione è stata interpretata come se Nintendo potesse continuare a rifare i classici dopo "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" e "Star Fox".

I dirigenti Nintendo affermano che i nuovi giochi sono importanti quanto le rimasterizzazioni e i giochi classici potrebbero continuare a essere rimasterizzati

Bihldorff ha affermato che diversi diritti di proprietà intellettuale hanno i propri fan. Il nuovo lavoro della serie è molto atteso, e rivivere un'opera dal significato speciale come "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" può anche dare soddisfazione. Tuttavia, non ha annunciato il prossimo remake, né ha rivelato i tempi di produzione o la piattaforma di rilascio.

Star Fox, lanciato nel 2026, è una versione completamente rimasterizzata di un altro gioco per Nintendo 64, con vendite che, secondo quanto riferito, superano 1 milione di copie a settembre dello stesso anno. "Zelda: Ocarina of Time Remastered" è appena uscito e ha ricevuto recensioni positive.

Per quanto riguarda potenziali obiettivi di remake come "Super Mario 64", questa è attualmente solo una speculazione da parte dell'autore dell'articolo e non è un progetto confermato da Nintendo. In questa fase non è ancora stato annunciato se Nintendo continuerà a promuovere remake di giochi classici e quale sarà il prossimo gioco.

Il produttore della serie The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, spiega la direzione artistica del remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il team ha adottato un nuovo stile ispirato alle marionette, sperando di migliorare l'impatto dell'opera sui giocatori attraverso espressioni visive inaspettate.

Eiji Aonuma spiega la scelta dello stile dello spettacolo di marionette per il remake di

Dopo che il gameplay è stato rivelato per la prima volta, il Link riccamente dettagliato formava un netto contrasto con i personaggi non giocanti relativamente semplici. Alcuni giocatori sono rimasti sorpresi da questo stile di pittura. Aonuma ha affermato che spesso ci sono cambiamenti visivi significativi nelle varie opere di "The Legend of Zelda". Il team considera innanzitutto quale espressione sia più adatta al lavoro specifico e agli obiettivi di sviluppo, piuttosto che cambiare semplicemente per il gusto del cambiamento.

Eiji Aonuma spiega la scelta dello stile dello spettacolo di marionette per il remake di

Per "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" e "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", le cui storie sono collegate, il team può continuare a utilizzare stili visivi simili; quando non esiste tale connessione tra le opere, cercheranno un'espressione unica che sia più adatta all'opera corrente. Aonuma ritiene che se l'effetto finale è esattamente quello che i giocatori si aspettano, il lavoro potrebbe perdere l'opportunità di creare un impatto.

Aonuma ha anche ammesso che il team di sviluppo potrebbe rimanere sorpreso quando vedrà per la prima volta il nuovo stile, e poi si adatterà gradualmente e capirà perché questo design si adatta al lavoro. VGC ha assegnato al remake una valutazione di cinque stelle, ritenendo che il lavoro non abbia trasformato completamente l'opera originale, ma abbia aggiunto aggiustamenti moderni ove appropriato; questa valutazione è la valutazione soggettiva di VGC.

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