Riassunto:
Prima dell'enorme successo della serie HBO "The Last of Us", è stato lanciato un piano di adattamento cinematografico dal vivo, ma alla fine è caduto in un inferno di sviluppo ed è stato accantonato. Recentemente Neil Druckmann ha anche confermato che lui e Naughty Dog Studios non parteciperanno più alla produzione creativa della terza stagione di "The Last of Us" della HBO.

Sony Pictures ha annunciato ufficialmente il progetto del film "The Last of Us" già nel 2014, con Sam Raimi come produttore e il direttore creativo del gioco Neil Druckman che ha scritto personalmente la sceneggiatura, con l'intenzione di adattare direttamente la storia principale del gioco di prima generazione. Ma il progetto si è rapidamente bloccato, con il regista e gli attori tutti in sospeso.
Neil ha poi ricordato che i produttori di Hollywood volevano realizzare un film simile a "World War Z", con scene d'azione di disastri ed esplosioni su larga scala. Ma secondo lui, il nucleo di "The Last of Us" non sono gli
zombi
Una grande mischia, ma le delicate emozioni e relazioni tra le persone, sono completamente contrarie alla direzione creativa di questo tipo di blockbuster di popcorn. Il conflitto di idee tra le due parti è diventato la ragione principale dell'aborto del progetto.Neal ha ammesso che, ripensandoci, è stata una benedizione che la versione cinematografica non sia uscita. Il gioco originale stesso ha già una narrativa altamente cinematografica, ed è difficile per un film di due ore comprimere completamente le oltre dieci ore di rappresentazione dei personaggi nel gioco. La serie HBO ha dato sufficiente libertà creativa e ha permesso a Naughty Dog di intervenire profondamente nella creazione, in modo da poter ripristinare il tono della storia originale.

Neal ha recentemente chiarito in un'intervista al Washington Post: "Non ho partecipato alla direzione creativa di questa stagione. Naughty Dog non assume alcun ruolo creativo nella terza stagione. Non posso commentare l'avanzamento della produzione della terza stagione." Neil è stato profondamente coinvolto nelle prime due stagioni, ricoprendo il ruolo di scrittore, produttore esecutivo e dirigendo personalmente due episodi. La terza stagione sarà l'ultima stagione della serie HBO, utilizzata per concludere le storie dei primi due giochi. Ora tutto il lavoro creativo è sotto il controllo indipendente del creatore Craig Mazin.
Sebbene abbia dato l'addio alla serie, Naughty Dog è ancora il custode dell'IP di "The Last of Us". Neil ha rivelato che lo studio ha molteplici progetti legati a questa IP in fase di sviluppo, ma per il momento non rivelerà i dettagli al pubblico, aspettando il momento giusto per annunciarli ai giocatori. La sua attenzione personale si è completamente spostata sullo sviluppo della nuova IP di fantascienza di Naughty Dog "Star: Prophets of Heresy", e ha anche trasferito nel processo di sviluppo del gioco l'illuminazione cinematografica e televisiva e l'esperienza relativa alle performance accumulata nella produzione in serie.
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