La crisi più grande per PS6 non sono le prestazioni, ma il fatto che Sony sta perdendo giocatori

📅 2026-09-19

Riassunto:

La PS5 ha il compito di superare la PS4 e la sua enorme libreria di giochi, ma ci riesce. Dai nuovi giochi, agli entusiasmanti sequel, all'hardware più potente, ai controller DualSense, ecc., sono stato immerso in questi mondi di gioco innumerevoli volte e sono stato riluttante ad andarmene per molto tempo. Tuttavia, mentre la PS5 entra nelle fasi successive del suo ciclo di vita, le mie aspettative per la PS6 derivano più dal dubbio che dall’eccitazione. Il problema non è che Sony non stia più realizzando grandi giochi, è che le sue recenti decisioni mi fanno sentire come se stesse perdendo l'essenza di ciò che era la PlayStation.

La strategia dei servizi online di Sony, l'annullamento dei progetti, i cambiamenti nella strategia hardware, gli scarsi lanci di giochi e la fine della partnership con Hideo Kojima hanno esacerbato questa incertezza. Il fallimento di "Star Wars" e la deludente accoglienza critica di "Marathon" non hanno fatto altro che aggiungere la beffa al danno. Anche "Wolverine della Marvel", che avrebbe dovuto vincere facilmente su PlayStation, ha ricevuto recensioni contrastanti. Come giocatore che ha giocato a PlayStation per molti anni sin dalla console originale, non posso fare a meno di chiedermi se PS6 non aggraverà questi problemi.

La crisi più grande di PS6 non sono le prestazioni, ma il fatto che Sony sta perdendo giocatori

La strategia dei servizi online di PlayStation è troppo costosa

La decisione di Sony di investire massicciamente in giochi basati su servizi online è uno dei maggiori cambiamenti nella sua strategia PlayStation durante la generazione PS5. L'allora presidente Jim Ryan sostenne di seguire questa tendenza e vi si dedicò completamente. Sony prevede di lanciare 12 giochi di servizi online entro l'anno fiscale 2025, un piano ambizioso. In caso di successo, ciò fornirà un flusso di entrate continuo che manterrà i giocatori PS5 come mai prima d’ora e consentirà loro di vivere esperienze infinite in alcuni dei mondi di gioco più popolari di Sony.

L'esempio più ovvio è Star Attack, che mi piace molto. L'ambientazione è fantastica e il gameplay è solido, ma la modalità di gioco basata sui servizi online è del tutto inappropriata. Dovrebbe essere un gioco ricco di narrativa, dopo tutto, inizialmente sembrava un po' Guardiani della Galassia. Sfortunatamente, il gioco è stato rimosso dagli scaffali circa due settimane dopo il lancio a causa del numero insufficiente di giocatori. Sony ha successivamente chiuso lo sviluppatore Firewalk, sprecando anni di tempo e denaro per lo sviluppo.

Questo non è un caso isolato. Sony ha successivamente cancellato il gioco online di "God of War" e il progetto multiplayer di "The Last of Us". I giochi di Bend Studios e Bluepoint Studios hanno subito la stessa sorte, con Bluepoint che ha addirittura interrotto completamente il progetto. Questi progetti annullati non significano una completa perdita di tempo per gli sviluppatori, poiché tali risorse potrebbero essere utilizzate altrove, ma illustrano come la strategia di Sony sia quella di riversare risorse in giochi che alla fine non riescono a vedere la luce tra i giocatori.

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PlayStation sta perdendo ciò che la rende unica

Uno degli aspetti più frustranti della generazione PS5 è il cambiamento dell'atteggiamento di Sony nei confronti dei giochi fisici. Sony prevede di smettere di produrre giochi fisici nel 2028, costringendo i giocatori ad acquistare versioni digitali dei giochi. Ciò solleva ulteriori interrogativi sul concetto di proprietà dei videogiochi e monopolizza i canali attraverso i quali i giocatori acquistano i giochi. I giochi fisici generalmente si vendono meglio, sono collezionabili e possono essere rivenduti in seguito.

I giochi digitali sono convenienti, ma la comodità non equivale al possesso. Quando un’azienda passa alla distribuzione digitale, ha un maggiore controllo sul modo in cui i suoi giochi vengono venduti e acquisiti. Il cambiamento solleva preoccupazioni sul futuro dell’hardware PlayStation per i giocatori che desiderano salvare la propria libreria, prestare giochi agli amici o rivenderli. I dischi sono la prova fisica della proprietà e privare i lettori di questo diritto rende confuso il concetto di proprietà.

La stessa incertezza esiste nel rapporto di Sony con gli sviluppatori di giochi. "Physint" di Hideo Kojima era stato originariamente annunciato come un progetto PlayStation, ma Sony ha confermato nel settembre 2026 che avrebbe interrotto la collaborazione. Fortunatamente, Kojima ha trovato un partner Xbox ed è riuscito a continuare a sviluppare "Physint", ma questo ha anche messo in luce l'atteggiamento di Sony. Se è disposto a separarsi da Sony, uno dei giganti dell'industria dei giochi, cosa significherà questo per gli altri studi di giochi?

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PS6 ha bisogno di qualcosa di più del semplice hardware migliore

PS5 ha ancora alcuni dei migliori giochi di questa generazione. Anche se recentemente ci sono stati alcuni giochi mediocri, la sua storia è piena di giochi eccellenti come "Ghost of Tsushima", "Death Stranding 2", "God of War: Ragnarok" e "Horizon West". Questi giochi dimostrano che PlayStation ha ancora titoli di successo in grado di attrarre giocatori. Ma la maggior parte di questi giochi sono vecchi e non possono supportare per sempre lo sviluppo futuro di questa console.

La maratona è un esempio della mia cautela. Il gioco, finalmente lanciato dopo numerosi ritardi e polemiche, sta perdendo giocatori. Anche "Marvel's Wolverine" ha ricevuto recensioni negative da critici e giocatori. Rispetto alla serie "Marvel's Spider-Man" del gruppo Insomnia, le sue prestazioni sono notevolmente ridotte. Ciò dimostra che anche la proprietà intellettuale più nota e gli alti costi di produzione non possono garantire l'eccellente qualità dei giochi, e anche il futuro degli studi Sony è messo in ombra.

PS6 ha ancora il potenziale per essere un'eccellente console di gioco domestica. Hardware migliore, velocità di caricamento più elevate, grafica più potente e una nuova generazione di giochi proprietari saranno tutti aspetti entusiasmanti da aspettarsi. Ma Sony deve dimostrare di comprendere le vere ragioni per cui le persone acquistano le console PlayStation. I giocatori desiderano giochi eccezionali, una libreria ricca e fiducia nella giocabilità duratura dei giochi che acquistano. Sony ha tempo per risolvere questi problemi, ma la PS6 non può fare affidamento esclusivamente sul marchio PlayStation per supportare il suo sviluppo.

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