Analista: I giochi fisici potrebbero passare a certificati scaricabili entro il 2030 e la domanda di proprietà continuerà

📅 2026-09-20

Riassunto:

I giochi fisici entro il 2030 potrebbero non significare più dischi o cartucce completi nella confezione. Due analisti di mercato ritengono che si prevede che la confezione fisica verrà ancora mantenuta, ma i supporti di gioco in essa contenuti potrebbero essere gradualmente convertiti in voucher per il download e anche i diritti di proprietà e di rivendita ottenuti dai giocatori diventeranno differenze fondamentali.

Analista: i giochi fisici potrebbero passare a certificati scaricabili entro il 2030 e la richiesta di proprietà continuerà

Perry Gresham, direttore dei dati presso MIDiA Research, ha affermato che i numeri contenuti nel rapporto finanziario potrebbero aver esagerato il calo della domanda fisica. I giochi per PC e dispositivi mobili sono quasi completamente digitali. Alcuni giochi non hanno più versioni fisiche. Le entrate digitali spesso includono il consumo in-game. Allo stesso tempo, le transazioni di giochi fisici di seconda mano solitamente non sono incluse nei resoconti finanziari degli editori.

Una recente ricerca condotta da YouGov mostra che il 51% dei lettori di console statunitensi di solito preferisce dischi o cartucce e la proprietà permanente è il motivo più comunemente citato per gli acquirenti della versione fisica. Gresham prevede che il declino del mercato fisico potrebbe rallentare verso il 2030 poiché gli utenti che ancora acquistano giochi fisici pongono maggiore enfasi sulla proprietà, sulla rivendita e sul ritiro.

I cambiamenti nell'offerta potrebbero verificarsi prima che la domanda scompaia. Sony prevede di terminare la produzione dei dischi nel 2028, ma i nuovi giochi PlayStation saranno comunque venduti attraverso i canali di vendita al dettaglio, solo in formato digitale. Omdia prevede che le versioni fisiche rappresenteranno ancora poco meno del 40% degli acquisti di giochi completi sulle piattaforme Nintendo nel 2026.

L'analista senior di Omdia James McWhorter ritiene che il costo delle schede di gioco Switch 2 sia relativamente elevato e che la chiave magnetica possa ridurre il costo di una singola copia e rendere più semplice per gli editori adeguare i prezzi dopo il rilascio. Affidarsi alle versioni scaricate può anche ritardare il tempo di blocco prima dell'invio in fabbrica per la produzione, lasciando più spazio al team di sviluppo per terminare.

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La chiave magnetica Switch 2 in sé non salva i dati di gioco, ma non è un codice di riscatto una tantum. Può ancora essere prestato e rivenduto dopo il download e non richiede il vincolo di un account Nintendo eShop. Al contrario, i codici download in scatola sono vincolati a un account digitale dopo il riscatto e il pacchetto fisico non contiene più una copia trasferibile del gioco.

Il limite di questo tipo di soluzione è che la prima installazione si basa ancora sui dati di gioco online, ma i dati possono anche essere trasferiti localmente tra i dispositivi Switch 2. Gli analisti ritengono che se in futuro verranno effettuati acquisti fisici o digitali, se potranno essere giocati offline, trasferiti, rivenduti e se si potrà continuare ad accedervi dopo molti anni influenzerà il giudizio dei giocatori sulla proprietà.

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