Riassunto:
AMD e Xbox hanno annunciato l'espansione della cooperazione in materia di tecnologia grafica e FidelityFX Super Risoluzione 4.1 entrerà nell'ecosistema Xbox. Questa tecnologia verrà applicata inizialmente alla console portatile ROG Xbox Ally e successivamente sarà disponibile su Xbox Series X e Xbox Series S, ma la data di lancio specifica per la console non è stata ancora annunciata.
Scott Van Vliet, Chief Technology Officer di Xbox, ha affermato che le due parti hanno ottimizzato attentamente FSR 4.1, con l'obiettivo di fornire agli sviluppatori strumenti in grado di bilanciare prestazioni e qualità dell'immagine. L'ambito della cooperazione comprende anche tecnologie come chip nell'hardware Xbox e Windows, DirectX, Advanced Shader Delivery e AutoSR.
Per quanto riguarda il progetto Xbox di prossima generazione, AMD ha confermato che il nome in codice hardware Project Helix utilizzerà FSR Diamond. AMD non ha ancora rivelato le caratteristiche specifiche di Diamond, le specifiche hardware e l'orario di lancio di Project Helix.

AMD ha inoltre affermato che la sua ricerca sull'upscaling FidelityFX Super Risoluzione era in parte derivata dalla cooperazione "Project Amethyst" con Sony Interactive Entertainment. Questo lavoro si concentra sulla combinazione di rendering grafico avanzato e apprendimento automatico e costituisce la base per FSR 4.1 sulle serie Radeon RX 6000, RX 7000 e RX 9000, nonché per la relativa tecnologia di super risoluzione spettrale su PlayStation 5.
Secondo il percorso attualmente annunciato, l'upscaling del machine learning riguarderà ulteriormente le console Xbox esistenti su PC e console portatili ed entrerà nella pianificazione tecnica della prossima generazione di Xbox. La sua effettiva qualità dell'immagine, i miglioramenti delle prestazioni e la gamma di supporto dei giochi dovranno ancora essere dimostrati in seguito.
Rapporti dettagliati dai media stranieri:
AMD e Xbox hanno annunciato in collaborazione che la tecnologia di miglioramento della super risoluzione AMD FidelityFX 4.1 sarà presto lanciata su Xbox, prima sulla console portatile ROG Xbox Ally e successivamente sulla console Xbox Series X|S.
AMD ha dichiarato che la console Xbox di prossima generazione Project Helix utilizzerà la tecnologia "Diamond" a super risoluzione AMD FidelityFX per "promuovere ulteriormente lo sviluppo dei giochi di prossima generazione".
Scott Van Vliet, Chief Technology Officer di Xbox, ha dichiarato in una nota: "In Xbox, stiamo costruendo una piattaforma di gioco progettata per soddisfare le esigenze dei giocatori e rendere più facile per i creatori di contenuti raggiungerli. AMD è un partner importante in questo percorso da più di due decenni. I nostri team lavorano fianco a fianco per continuare a far avanzare lo sviluppo di giochi su piattaforme Xbox e Windows, dai chip principali di console e dispositivi portatili, a DirectX, Advanced Shader Delivery (Advanced Shader Delivery) Delivery) e AutoSR tecnologie, queste tecnologie aiutano gli sviluppatori a sfruttare al meglio l'hardware e offrono ai giocatori un'esperienza di gioco migliore."
Vliet ha continuato: "Siamo entusiasti di fare un altro passo insieme e portare FSR4.1 su Xbox. Abbiamo lavorato a stretto contatto con AMD per ottimizzare questa tecnologia, offrendo agli sviluppatori un altro potente strumento in grado di offrire prestazioni ed esperienze visive eccellenti ai giocatori. Che tu stia giocando su console portatili Xbox Ally o su console Xbox Series, questo è solo l'inizio. I nostri team continueranno a lavorare insieme su hardware e software. In futuro, utilizzeremo Project Project Helix utilizza la tecnologia FSR Diamond per fornire potenza più potente per i giochi futuri. esperienze."
La tecnologia di amplificazione a super risoluzione AMD FidelityFX è sviluppata congiuntamente con Sony Interactive Entertainment attraverso il "Progetto Amethyst"
AMD ha dichiarato: "La nostra collaborazione con Sony attraverso Project Amethyst è una parte importante di questo viaggio. Insieme, esploriamo le possibilità possibili quando la tecnologia di rendering grafico avanzato si combina con l'apprendimento automatico e traduciamo questi risultati in una tecnologia in grado di migliorare l'aspetto e le prestazioni dei giochi. Questa tecnologia è AMD [FidelityFX Super Risoluzione] sulle schede grafiche AMD Radeon RX 6000, RX 7000 e RX 9000. Il cuore dell'upscaling 4.1, [Quick Spectral Super Risoluzione] su PS5 e [PlayStation Spectral Super Risoluzione] su PS5 Pro."
Commenti