"Driveclub" realizza il funzionamento nativo del PC e la comunità dei giocatori porta le classiche auto da corsa esclusive per PS4 sulla piattaforma Windows

📅 2026-10-19

Riassunto:

Il gioco di corse "Driveclub", un tempo considerato uno dei capolavori di PlayStation 4, può ora essere eseguito in modo nativo su computer Windows per la prima volta. Il progetto "DriveClub Recomp" rilasciato dallo sviluppatore OverkillLabs3 su GitHub consente a questo lavoro esclusivo per PS4 creato da Evolution Studios nel 2014 di essere separato dal tradizionale ambiente di emulazione e di essere eseguito direttamente sull'hardware del PC.

A differenza dei comuni emulatori PlayStation, questo progetto non esegue i giochi tramite la simulazione delle istruzioni della CPU. Poiché la stessa PS4 utilizza un processore con architettura x86-64 e anche i PC moderni utilizzano la stessa architettura, il codice originale di "Driveclub" può essere eseguito direttamente sul processore del computer. Il team di sviluppo ha reimplementato la libreria di sistema PS4 e convertito le istruzioni grafiche originariamente destinate alla console nell'interfaccia Vulkan, consentendo al gioco di funzionare in ambiente Windows.

Questa soluzione non solo riduce il sovraccarico della simulazione, ma aggiunge anche al gioco molte funzionalità dei PC moderni. La versione attuale supporta l'output con una risoluzione da 720p a 8K ed è compatibile anche con display ultra-widescreen. Il gioco supporta anche una modalità di esecuzione con frame rate elevato che aumenta il limite originale di 30 frame e garantisce che l'aumento del frame rate non provochi un'accelerazione anomala del gioco.

In termini di qualità dell'immagine, il progetto introduce la moderna tecnologia anti-aliasing. Gli utenti con schede grafiche RTX possono utilizzare NVIDIA DLAA, mentre tutti gli utenti di schede grafiche possono abilitare la soluzione anti-aliasing nativa AMD FSR 3.1. Gli utenti RTX possono anche passare da una tecnologia all'altra in tempo reale tramite i tasti di scelta rapida mentre il gioco è in esecuzione per il confronto.

Lo sviluppatore ha dichiarato che su una piattaforma di test dotata di una scheda grafica RTX 5070 Ti e di un processore Ryzen 7 5800X3D, anche nelle scene più caricate del gioco, è ancora in grado di mantenere circa 60 fotogrammi di prestazioni di esecuzione con risoluzione 4K. Con il rilascio della versione v0.2.3, il frame rate medio di un determinato percorso di prova 4K è ulteriormente aumentato da circa 62 fotogrammi a 71 fotogrammi.

Tuttavia, il progetto è ancora nelle prime fasi di sviluppo. La luminosità di alcuni effetti di riflessione è anomala e nei primi minuti dopo l'avvio del gioco si verificherà un ritardo causato dalla compilazione dello shader. Nelle scene complesse con molti veicoli ed elementi ambientali, i computer con prestazioni del processore insufficienti potrebbero comunque riscontrare cali di frame. Inoltre, la funzione di rete è temporaneamente non disponibile.

Lo sviluppatore ha inoltre sottolineato che il progetto attuale è testato principalmente nell'ambiente della scheda grafica NVIDIA e che la compatibilità con altre piattaforme hardware deve ancora essere ulteriormente verificata.

Oltre a DriveClub Recomp, anche un altro sviluppatore qnfn ha lanciato un progetto simile chiamato "DCport". Questo progetto utilizza un'idea simile per implementare il funzionamento nativo e fornisce inoltre il supporto per la tecnologia FSR 4. Non importa quale soluzione venga utilizzata, i giocatori devono conservare ed estrarre i file di gioco della versione 1.28 di "Driveclub" per poterlo eseguire.

Gli esperti del settore ritengono che questo tipo di progetto di "ricompilazione e trapianto (Recomp)" stia diventando una nuova tendenza nel campo della conservazione dei giochi. In precedenza, la comunità dei giocatori ha abilitato con successo lavori originariamente limitati alla piattaforma PlayStation come "GT Racing: Racing" e "Bloodborne" per ottenere la possibilità di essere eseguiti su PC.

Vale la pena ricordare che solo pochi mesi fa "Driveclub" poteva funzionare alla massima risoluzione 8K grazie alla patch dell'emulatore ShadPS4. Ma ora può essere eseguito direttamente tramite la ricompilazione, il che significa che questo gioco di corse per PS4, originariamente rilasciato in 1080p, con specifiche a 30 fotogrammi, ha fatto un passo più grande verso la moderna piattaforma PC.

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