Riassunto:
Blizzard sta modificando la struttura del gameplay di "Diablo 5". Il team di sviluppo ha confermato che il nuovo gioco abbandonerà il mondo aperto senza soluzione di continuità utilizzato in "Diablo 4" e si concentrerà nuovamente sulle aree generate proceduralmente e sull'esplorazione dei dungeon.

Secondo il team, il meccanismo di generazione procedurale non cambierà solo il layout della mappa, ma influenzerà anche i nemici, l'aspetto del terreno e l'atmosfera nell'area. Quando il giocatore entra di nuovo nella stessa posizione, i comandanti nemici e i tipi di mostri che controllano l'area locale potrebbero essere cambiati e anche le missioni corrispondenti presenteranno un diverso ambiente di esplorazione.
La storia è ambientata circa 100 anni dopo il gioco precedente e sette anni dopo la completa caduta di Sanctuary. A differenza delle narrazioni precedenti della serie che impedivano il verificarsi del disastro, in questo gioco il Re della Paura ha vinto e l'umanità continuerà a sopravvivere in un mondo distrutto.

Quando i giocatori esplorano il mondo, utilizzeranno la "Carovana del Santuario" come base mobile. Una carovana inizia come un accampamento composto da un falò e un compagno e si espande gradualmente man mano che vengono reclutati più sopravvissuti. I diversi membri dispongono di veicoli che riflettono la loro personalità e competenza, nonché le capacità di artigianato e i commercianti. Il team ha sottolineato che questo sistema non è un gameplay residenziale tradizionale, ma una base fondamentale per l'elaborazione centralizzata della produzione e di altre attività.
In termini di professioni, il team ha introdotto la professione dell'armatura pesante "Plague Knight". La classe potrebbe non essere mobile come un witcher, ma può diffondere malattie e piaghe per controllare il campo di battaglia e acquisire forza e vitalità consumando questi effetti. Meccanismi specifici relativi alle risorse sono ancora in fase di sviluppo.

Diablo 5 reintrodurrà anche le rune e le parole runiche in stile Diablo 2. Il team di sviluppo spera di espandere la gamma di equipaggiamenti effettivi mantenendo il meccanismo classico per evitare che il sistema porti solo a poche soluzioni fisse. Maggiori dettagli saranno annunciati in prossimità del rilascio.
Il sistema di equipaggiamento ripristinerà inoltre i livelli degli oggetti, l'inventario multi-slot, i requisiti degli attributi dell'equipaggiamento e le cinture e aggiungerà set orientati al flusso della trama e che terranno conto della diversità dell'equipaggiamento. Il lancio di Diablo 5 è attualmente previsto per la primavera del 2029.
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