I chip di memoria video GDDR7 da 4 GB e 6 GB potrebbero apparire tra il 2027 e il 2028

📅 2026-09-21

Riassunto:

L'annoso collo di bottiglia della capacità di memoria video nel settore delle schede grafiche potrebbe inaugurare un importante passo avanti nei prossimi anni. Le ultime notizie mostrano che i produttori di chip di memoria stanno pianificando di lanciare particelle di memoria video GDDR7 con una capacità singola di 4 GB e 6 GB. Se i piani procederanno senza intoppi, si prevede che la prossima generazione di schede grafiche consumer e professionali otterrà configurazioni di memoria video che supereranno di gran lunga il livello attuale.

La notizia arriva da "Golden Pig Upgrade", noto informatore del settore. Secondo esso, tra il 2027 e il 2028, i produttori di dispositivi di storage lanceranno successivamente sul mercato particelle di memoria video GDDR7 da 4 GB e 6 GB. Anche se si tratta ancora di informazioni non confermate ufficialmente, considerando che l'informatore in questione ha un tasso di precisione relativamente elevato in passato, ha attirato l'attenzione diffusa nell'industria dell'hardware.

La maggior parte dei principali prodotti di memoria video GDDR7 attualmente sul mercato sono progettati con una capacità singola di 2 GB. Prendendo come esempio le schede grafiche della serie GeForce RTX 50 con architettura Blackwell di NVIDIA, la configurazione della memoria video è ancora costruita principalmente attorno a particelle GDDR7 da 2 GB. Questo è anche un motivo importante per cui un gran numero di schede grafiche di fascia media ed entry-level sono rimaste per lungo tempo al livello di memoria video da 8 GB, 12 GB o 16 GB.

È stato precedentemente riportato sul mercato che NVIDIA prevede di introdurre particelle GDDR7 da 3 GB nella serie RTX 50 SUPER per ottenere una combinazione di memoria grafica più flessibile. Tuttavia, al momento, i relativi prodotti della serie SUPER non sono stati annunciati ufficialmente e vi è incertezza anche sui progressi successivi.

In effetti, i principali produttori di storage come Samsung, SK Hynix e Micron hanno iniziato a promuovere la produzione di particelle GDDR7 da 3 GB. Tuttavia, a causa della scarsità dell'offerta e dei problemi di costo, tali prodotti non sono ancora entrati nel mercato delle schede grafiche consumer su larga scala.

I rapporti indicano che NVIDIA originariamente aveva pianificato addirittura di lanciare una scheda grafica RTX 5050 dotata di 9 GB di memoria video, ma il prodotto alla fine è stato annullato a causa di problemi di fornitura dello spazio di archiviazione. Pertanto, sebbene le particelle GDDR7 da 3 GB esistano già nella pianificazione industriale in questa fase, c'è ancora una certa distanza dalla loro piena diffusione.

In questo contesto, l'emergere di particelle GDDR7 da 4 GB e 6 GB è considerata di grande importanza.

Se le future schede grafiche continueranno a utilizzare il design del bus di memoria esistente, le particelle di capacità maggiore porteranno direttamente a un aumento significativo delle dimensioni della memoria grafica. Ad esempio, una scheda grafica tradizionale che utilizza un bus a 128 bit e dotata di 4 chip di memoria video può attualmente ottenere solo 8 GB di memoria video utilizzando chip da 2 GB; se utilizza chip da 4 GB, può essere aggiornato direttamente a 16 GB; se utilizza chip da 6 GB, può raggiungere i 24 GB.

Per i prodotti bus a 192 bit, la capacità della memoria video può essere aumentata da 12 GB a 24 GB o addirittura 36 GB; e con la configurazione del bus a 256 bit, è possibile ottenere un'ampia scala di memoria video di 32 GB o addirittura 48 GB.

Gli esperti del settore ritengono che ciò cambierà completamente la situazione attuale in cui le schede grafiche di fascia media saranno limitate a 8 GB di memoria video per molto tempo. Poiché la qualità delle immagini dei giochi continua a migliorare, la portata dei modelli di intelligenza artificiale locale continua ad espandersi e la domanda di software creativo cresce, la capacità della memoria video sta diventando sempre più importante.

Allo stesso tempo, anche le future schede grafiche di fascia alta e i prodotti informatici professionali beneficeranno della tecnologia di memoria grafica a densità più elevata. Si prevede che alcune schede acceleratrici per i campi dell'intelligenza artificiale, del rendering 3D e del calcolo scientifico raggiungeranno una capacità maggiore senza aumentare l'area del PCB e il numero di particelle di memoria video.

A giudicare dai tempi, questa rivelazione coincide con la pianificazione dei prodotti NVIDIA di prossima generazione. Il mercato generalmente si aspetta che le schede grafiche della serie RTX 60 di NVIDIA, nome in codice "Rubin", non verranno rilasciate prima del 2028. Pertanto, quando uscirà la serie RTX 60, le particelle GDDR7 ad alta capacità potrebbero essere entrate nella fase matura di produzione di massa.

Se questa tendenza diventasse realtà, in futuro non sarà più difficile per le schede grafiche di fascia medio-alta superare i 20 GB o addirittura i 30 GB di capacità di memoria video.

Tuttavia, l'aumento della capacità non significa necessariamente che i prezzi dei prodotti diminuiranno. In effetti, il problema più grande affrontato prima dalle particelle GDDR7 da 3 GB era il costo elevato, che è anche un motivo importante per cui alcuni prodotti correlati non sono stati lanciati.

Pertanto, anche se in futuro le particelle GDDR7 da 4 GB e 6 GB verranno prodotte con successo in serie, il loro prezzo iniziale potrebbe comunque essere piuttosto elevato. Per i consumatori ordinari, se configurazioni di memoria grafica più elevate possano davvero diventare popolari dipenderà comunque dall’andamento dei prezzi dei chip di memoria e dai cambiamenti nella domanda del mercato.

Tuttavia, questa notizia invia comunque un segnale positivo ai giocatori e ai creatori che da tempo prestano attenzione allo sviluppo delle schede grafiche. Man mano che la tecnologia di memoria video GDDR7 a densità più elevata matura gradualmente, la limitazione della capacità di memoria video che ha afflitto per molti anni le schede grafiche di fascia media potrebbe finalmente vedere una svolta sostanziale.

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