Riassunto:
Recentemente, l'autore di Polygon ha provato il remake della versione Switch 2 di "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" per circa 30 minuti. Crede che il nuovo salto e corsa manuale rendano il movimento e l'esplorazione più agili e che il gioco mantenga anche l'atmosfera dell'originale. La demo copre l'apertura, l'interno del Grande Albero Deku, le Pianure di Hyrule, la città del castello e parte del processo di Link adulto che esplora il Tempio della Foresta.

Durante la sequenza di apertura, Link ora può saltare manualmente premendo un pulsante. L'autore ritiene che quando si acquisisce l'equipaggiamento iniziale, si raccolgono e lanciano oggetti e si affrontano battaglie semplici, i movimenti sono più rapidi e precisi. Dopo aver ottenuto gli oggetti di scena, i giocatori possono anche utilizzare i pulsanti per spostarsi tra armi e oggetti secondari per ridurre le pause operative.

Quando si dirige verso la città castello, la nuova abilità di corsa consente a Link di attraversare le vaste pianure di Hyrule più velocemente. Il registro dell'avventura nel menu principale indicherà l'avanzamento della storia e la destinazione successiva, che secondo l'autore aiuterà i giocatori a riconnettersi con la trama. La città castello ha persone che vanno e vengono, conversazioni e opportunità di filiali da esplorare.

Entrando nel Tempio della foresta, l'autore ha notato l'antica atmosfera creata da rampicanti, muschio, texture, illuminazione e nebbia che avvolge il terreno. Ritiene che il trattamento visivo abbia reso più facile distinguere le varie aree del tempio e che i dettagli architettonici modificati abbiano anche fatto apparire lo spazio più realistico, pur mantenendo le caratteristiche dell'opera originale. A causa dei limiti di tempo del processo, non ha ancora incontrato il capo del tempio.
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