La trama principale di "Grand Theft Auto 6" può durare fino a 80 ore e si dice che la dimensione della mappa sia tre volte quella di "Red Dead Redemption 2"

📅 2026-08-28

Riassunto:

Rockstar ha recentemente dimostrato per la prima volta i contenuti di gioco reali di "Grand Theft Auto 6". Una demo "Extended Look" di 26 minuti è stata trasmessa per la prima volta su Netflix su YouTube. Successivamente, anche molti media e creatori di contenuti che erano stati invitati a Rockstar North per partecipare a eventi di anteprima hanno successivamente divulgato ulteriori informazioni.

È stato riferito che la schermata dimostrativa si basa sulla versione standard della registrazione di PlayStation 5, mostrando un livello di dettaglio molto elevato. Sulla base delle informazioni di anteprima pubblica, questo lavoro, che ha attirato molta attenzione sin dal suo annuncio nel 2022, ha rivelato molti contenuti specifici sulla scala della mappa, sul meccanismo del ricercato, sull'interazione dei personaggi e sul sistema dei veicoli.

Rob Nelson, co-responsabile di Rockstar North, ha rivelato al canale YouTube TGG durante un evento di anteprima che l'area della mappa di gioco è circa il doppio di quella di "GTA 5" e circa tre volte quella di "Red Dead Redemption 2"; La stessa Vice City è circa il doppio di Los Santos. I mondi aperti delle opere di Rockstar non hanno mai necessariamente perseguito l'area più vasta in assoluto, ma sono solitamente noti per la loro densità ambientale e i loro dettagli.

Nelson ha inoltre dichiarato al New York Times che la sua ultima giocata è durata circa 80 ore, coprendo la trama principale e alcuni obiettivi opzionali che influenzeranno la direzione narrativa. Per fare un confronto, la trama principale di "Red Dead Redemption 2" richiede solitamente dalle 50 alle 60 ore per essere completata. Se questi dati fossero veri, "GTA 6" diventerà il gioco più longevo di Rockstar fino ad oggi.

Questo gioco ha ricostruito il sistema dei ricercati dalla polizia. Il nocciolo della questione non è più solo quello di provocare caos senza conseguenze, ma richiede ai giocatori di "pensare come un criminale". I crimini devono essere testimoniati da un NPC o catturati dal sistema di allarme prima che la polizia venga informata. Gli agenti che intervengono seguiranno il sospetto in base alle informazioni in loro possesso, comprese le caratteristiche del viso, l'abbigliamento e i veicoli.

L'interfaccia di gioco mostrerà quali indizi di identità hanno ottenuto la polizia. Le star ricercate di Hollow rappresentano una caccia all'uomo in corso da parte della polizia che non è stata ancora chiaramente descritta; i giocatori devono eliminare questi indizi se vogliono sfuggire all'inseguimento. Ad esempio, cambiare l'acconciatura può cambiare le informazioni sul riconoscimento dell'aspetto, ma non è sufficiente indossare solo gli occhiali da sole o cambiare un cappello, è necessario cambiare l'intero outfit. Pertanto, riporre gli indumenti di ricambio nel bagagliaio del veicolo diventerà una caratteristica pratica.

Indossare una maschera quando si commette un crimine e toglierla successivamente può impedire alla polizia di registrare le informazioni facciali del giocatore anche se sulla scena sono presenti telecamere di sorveglianza. Se la polizia ha individuato il veicolo responsabile del delitto, il passaggio ad un'altra vettura può ridurre l'attenzione; se la polizia sa che Jason e Lucia sono una coppia, i due possono anche separarsi e diffondere le forze dell'ordine.

"GTA 6" ripristinerà inoltre il livello desiderato di sei stelle, sostituendo il limite superiore di cinque stelle in "GTA 5". Si dice che nelle strade strette e trafficate di Vice City sarà piuttosto difficile per chi ha un livello di ricercato a tre stelle o superiore scappare.

Rockstar ha sostituito il sistema d'onore di "Red Dead Redemption 2" con il sistema "Crime File". Ciò che questo sistema differenzia non è il bene e il male, ma il “professionale” e il “grezzo”. Nelson ha detto che la squadra voleva che i giocatori non fossero più onnipotenti come nei giochi precedenti. Ad esempio, se il giocatore evita di uccidere persone e scappa in modo pulito durante una rapina in un negozio, la valutazione del profilo criminale verrà migliorata; al contrario, un uso eccessivo della violenza abbasserà il punteggio.

Anche altri residenti nel gioco potrebbero essere armati, pericolosi o addirittura ingiustamente aggressivi. I giocatori possono anche rendere inabili i nemici ferendoli agli arti o facendo cadere le armi dalle loro mani, invece di ucciderli direttamente.

Anche il furto d'auto diventerà un sistema più completo, anziché semplicemente la semplice pressione di un pulsante. I veicoli sono suddivisi in diversi livelli di sicurezza. Un'applicazione per cellulare chiamata WAINK può scansionare il veicolo prima di commettere un crimine e visualizzare informazioni come la sua valutazione, lo stato di chiusura, il dispositivo di allarme e se è dotato di un localizzatore.

I vecchi modelli possono essere aperti con strumenti per scassinare le serrature, mentre le moderne auto di lusso richiedono un'attrezzatura per la duplicazione delle chiavi che viene sbloccata avanzando nella trama, quindi alcuni veicoli non possono essere rubati nelle prime fasi del gioco. I veicoli dotati di localizzatori GPS continueranno a fornire alla polizia la posizione del giocatore a meno che il giocatore non si allontani dal segnale di localizzazione o abbandoni il veicolo.

La vendita dei beni rubati verrà effettuata attraverso canali professionali simili ai commercianti del mercato nero in "Red Dead Redemption 2" e anche il prezzo di vendita dei veicoli danneggiati sarà ridotto. Il denaro è più importante in questo gioco e alcuni avanzamenti della trama richiedono che i giocatori raccolgano prima una quantità specifica di fondi.

Rockstar ha affermato che "GTA 6" ha più di 600.000 set di animazioni NPC, mentre "GTA 5" ha circa 55.000 set e "Red Dead Redemption 2" circa 300.000 set. Gli NPC non sono semplicemente uniti insieme da contenuti programmati, ma sono stati sottoposti a un design artistico indipendente, con più tipi di corpo e animazioni adattate ai diversi tipi di corpo.

In questo gioco i telefoni cellulari non sono più solo interfacce sospese sullo schermo, ma diventano oggetti fisici nel mondo. Parodia di Instagram, tornerà la funzione Snapmatic; ma poiché Jason e Lucia devono evitare di lasciare una traccia digitale come fuggitivi, non potranno postare se stessi e potranno solo navigare e osservare i contenuti degli altri. Il viaggio veloce è gestito da un'app di ride-hailing chiamata Ryde Me e i giocatori possono anche avere conversazioni complete con altri passeggeri.

Anche la relazione tra Jason e Lucia diventerà una variabile dinamica. I due inizialmente hanno una cotta l'uno per l'altro, ma se la storia d'amore si sviluppa dipende da se il giocatore investe tempo nel gioco, come fare shopping, fare esercizio, esplorare il mondo o portare a termine una rapina insieme. Rockstar ha affermato che relazioni più strette non forniranno bonus aggiuntivi sugli attributi e che i giocatori potranno comunque completare la storia.

In termini di veicoli, la dimostrazione comprendeva decappottabili, muscle car, auto modificate giapponesi in stile "Fast and Furious", eventi a circuito chiuso con una gamma completa di auto partecipanti e gare motociclistiche fuoristrada.

Per quanto riguarda le prestazioni, Rockstar deve ancora confermare i target di frame rate o le modalità prestazionali. Il creatore di contenuti Davy Jones, che ha partecipato all'evento di anteprima, ha affermato che la versione attuale sulla PS5 standard funziona a 30 fotogrammi e il filmato demo pubblico sembra essere coerente con questo. Non è ancora deciso se PS5 Pro offrirà una modalità con frame rate più elevato.

Il lancio di "GTA 6" è previsto per le console della serie PlayStation 5 e Xbox Series il 19 novembre. La versione base ha un prezzo di 80 dollari, mentre la Ultimate Edition ha un prezzo di 100 dollari; la versione per PC non è stata ancora confermata ufficialmente.

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