Riassunto:
Navi in "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" è il compagno elfo più iconico dell'intera serie. La frase fastidiosa e carina "Ehi, ascoltami" che viene sempre sussurrata all'orecchio è ancora dopo molti anni un classico ricordo della serie Zelda. Tuttavia, l'ambientazione originale di questo elfo era completamente diversa dalla palla luminosa con le ali che conosciamo e amiamo oggi: il suo aspetto finale era interamente dovuto ai limiti tecnici della console Nintendo 64.
Il veterano di Nintendo e designer di "Ocarina of Time" Koizumi Yoshiro ha rivelato la questione già nel 2011 nell'intervista "Iwata Question". Con l'imminente remake che riporta l'attenzione dei giocatori sull'originale, il canale YouTube Kit e Krysta hanno ripescato questa vecchia intervista e hanno attirato la nostra attenzione. Immagina, il partner di Link in "Ocarina of Time" non è una palla di luce luminosa senza volto? Secondo Koizumi Yoshiko, Navi era originariamente concepito come un personaggio umanoide.

Kanko Koizumi ha detto: "In generale, quando si creano personaggi elfi, verranno trasformati in immagini di ragazze carine, ma la funzione del Nintendo 64 non può farlo, quindi li ho trasformati in palline leggere con le ali."
Questa direzione di progettazione iniziale è ragionevole. Dopotutto, nei precedenti lavori di Zelda in 2D, gli elfi erano tutte immagini di ragazze simili a Trilli. Personalmente ritengo che la quantità di dettagli nel modello umanoide fosse troppo grande. Era quasi irrealistico racchiuderlo in un personaggio così piccolo garantendo al tempo stesso le prestazioni di base dell'animazione e dell'intelligenza artificiale.
Kanko Koizumi è anche il progettista principale del sistema di blocco Z in "Ocarina of Time". Questo sistema non utilizza il tradizionale cursore sullo schermo, ma utilizza Navi come logo di blocco. Nella stessa intervista ha affermato che Navi è nato semplicemente perché non voleva utilizzare lo stesso marchio generico.
Ha detto: "Sono un designer e non voglio usare un segno così semplice. Volevo fare qualcosa di diverso, quindi ho pensato agli elfi. Dopotutto, questo è "The Legend of Zelda"."
Immagina se Nintendo rendesse Navi un'immagine femminile più realistica nel remake di "Ocarina of Time", sembrerebbe divertente e un po' incoerente. Fortunatamente, le riprese live ufficiali hanno confermato che Navi è sempre la stessa sfera luminosa iridescente, ma la modellazione è più arrotondata. Ma è strano a pensarci bene: se le prestazioni del processore N64 fossero state migliori allora, l’immagine di Navi molto probabilmente non sarebbe quella che è adesso.
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