Rivelati i parametri della console portatile Sony Project Canis, il cui lancio è previsto entro la fine del 2027

📅 2026-09-17

Riassunto:

La nuova console portatile di Sony, nome in codice "Project Canis", ha recentemente rivelato ulteriori parametri hardware. GameGPU afferma che il lancio del dispositivo è previsto entro la fine del 2027, ma Sony non ha confermato tale informazione o se fa parte del progetto PlayStation 6.

Parametri del portatile Sony Project Canis esposti, lancio previsto alla fine del 2027

È stato riferito che Project Canis utilizzerà un processore AMD personalizzato da 3 nanometri, dotato di 6 core con architettura Zen 6, inclusi 4 core Zen 6c e 2 core Zen 6 LP a basso consumo. Il dispositivo sarà inoltre dotato di memoria unificata LPDDR5X da 24 GB, utilizzando un bus a 192 bit e un range di consumo energetico compreso tra 15 e 25 watt.

Si dice che la parte GPU utilizzi l'architettura RDNA 5, dotata di 16 unità di calcolo e supporti le istruzioni Dual-Issue FP32. In modalità portatile, la frequenza della GPU è di 1,2 GHz e la potenza di calcolo teorica è di 4,91 TFLOPS; dopo il collegamento alla base, la frequenza può essere aumentata a 1,65GHz e la potenza di calcolo teorica raggiunge i 6,75 TFLOPS.

GameGPU ha inoltre affermato che Project Canis sarà limitato dalle condizioni di dissipazione del calore in modalità portatile e che la risoluzione di rendering interna del gioco sarà impostata su 540p, che verrà quindi aumentata al 1080p nativo dello schermo tramite PSSR 3.0. Si dice che questa tecnologia supporti la generazione di frame, ma al momento non esiste alcun contenuto effettivo per confermare gli effetti correlati.

Secondo questa fuga di notizie, PSSR 3.0 può consentire al dispositivo di raggiungere prestazioni equivalenti a 10-11 TFLOPS in modalità portatile e circa 14 TFLOPS quando collegato a una base. Sulla base di ciò, GameGPU l'ha confrontata con la versione base di PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro con una potenza di calcolo di 16,7 TFLOPS. Tuttavia, questi dati sulla "potenza di calcolo effettiva" sono stime dell'informatore e non sono indicatori pubblicati da Sony.

L'informatore dell'hardware Kepler_L2 ha anche affermato in precedenza che le prestazioni di rendering di base di Project Canis sono superiori a quelle di Xbox Series S e che le sue prestazioni nel ray tracing e nel path tracing sono più elevate. Ha inoltre affermato che la qualità dell'immagine di PSSR 3.0 può superare Nvidia DLSS 4.5. Anche questa affermazione non è stata confermata ufficialmente.

L'obiettivo di lancio attuale è la fine del 2027, ma non è ancora chiaro se Project Canis verrà lanciato contemporaneamente a PlayStation 6. Sony non ha annunciato ufficialmente questo dispositivo e il suo nome definitivo, la configurazione e le modalità di lancio devono ancora essere confermati ufficialmente.

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