Microsoft introdurrà limiti di tempo mensili per i giochi cloud Xbox. A partire da novembre gli utenti di Game Pass li utilizzeranno in base alla quota attrezzatura.

📅 2026-09-04

Riassunto:

Microsoft ha annunciato che implementerà nuovi limiti di utilizzo mensile per il servizio Xbox Cloud Gaming. Ciò significa che finirà ufficialmente il modello di “cloud streaming illimitato” che dura da molti anni. A partire da novembre di quest'anno, gli abbonati a Game Pass di diversi livelli riceveranno le corrispondenti quote mensili di tempo di gioco sul cloud e sarà richiesto un pagamento aggiuntivo per acquistare tempo aggiuntivo.

Secondo il nuovo piano annunciato da Microsoft, gli utenti di Game Pass Essential possono ottenere 5 ore di cloud gaming al mese; Gli utenti di Game Pass Premium possono ottenere 10 ore al mese; e gli utenti di Game Pass Ultimate di livello più alto hanno 15 ore di gioco sul cloud al mese. Dopo che gli utenti hanno esaurito la quota del mese, se desiderano continuare a giocare tramite il cloud, devono acquistare ulteriore tempo tramite Xbox Store.

Microsoft afferma che questo cambiamento dovrebbe interessare solo il 4% circa degli abbonati, quindi la maggior parte degli utenti leggeri potrebbe non notare il cambiamento in modo significativo. Tuttavia, per gli utenti assidui che utilizzano il cloud gaming come modalità di gioco principale, l’impatto della nuova politica sarà più diretto.

Finora, Microsoft non ha annunciato un piano tariffario specifico per tempo di gioco aggiuntivo, dicendo solo che fornirà maggiori dettagli prima che la nuova politica entri ufficialmente in vigore. Tuttavia, la società ha anche ammesso che per alcuni giocatori questo cambiamento significa in realtà costi di utilizzo più elevati.

Rispetto alla concorrenza, il limite massimo fissato da Microsoft questa volta è relativamente conservativo. Il rapporto ha sottolineato che il principale piano di abbonamento GeForce Now di Nvidia ha attualmente un limite di utilizzo mensile di 100 ore, mentre gli utenti di Xbox Ultimate riceveranno solo 15 ore di crediti di gioco cloud al mese in futuro. C’è un chiaro divario tra i due.

Microsoft ha attribuito le restrizioni all'aumento dei costi operativi dell'infrastruttura cloud. Tuttavia, si ritiene generalmente che questa mossa rifletta anche il fatto che il business Xbox stia ulteriormente cercando di migliorare la redditività. In precedenza, il reparto giochi di Microsoft ha subito una serie di licenziamenti e aggiustamenti aziendali. Il controllo delle spese operative e il miglioramento della performance degli utili sono diventati uno dei suoi obiettivi importanti.

Con l'implementazione della nuova politica, il servizio di cloud gaming Xbox passerà dal suo modello di lunga data a tempo illimitato a un modello di gestione delle quote mensili. Per gli utenti ordinari, i cambiamenti potrebbero essere limitati, ma per i giocatori che fanno molto affidamento sullo streaming cloud per i giochi, i costi di utilizzo futuri e le abitudini di gioco potrebbero cambiare di conseguenza.

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