I media stranieri hanno affermato che l’industria dei giochi nel 2026 sarà poco brillante. Non c'è suspense affinché "GTA6" vinca il gioco dell'anno.

📅 2026-09-07

Riassunto:

È già settembre e la lista delle nomination per il "Gioco dell'anno" della TGA sembra vuota in modo allarmante. L'unico candidato è "Resident Evil: Requiem", che occupa il primo posto dall'inizio dell'anno, non per la sua bellezza, ma perché gli altri lavori sono troppo violenti. Questa è la conclusione a cui è giunto un giornalista del media straniero Polygon riassumendo la situazione a medio termine dell'industria dei giochi quest'anno.

I media stranieri hanno affermato che nel 2026 l'industria dei giochi si unirà collettivamente e non c'è dubbio che

Da gennaio, il successo più grande di quest'anno è stato "GTA6", e la situazione non è cambiata affatto. Il problema è che Rockstar è ancora nascosto e nemmeno i giornalisti di media famosi possono provarlo. Pertanto, la sua "cerimonia di incoronazione" è stata rinviata all'ultimo minuto, o addirittura appesa a un filo. Tuttavia, la cosa strana del 2026 non è GTA, ma la completa mancanza di avversari decenti. I reporter del sito hanno notato che quasi tutti i potenziali successi annuali sono caduti vittime di una maledizione di genere o sono stati trattati con indifferenza o addirittura ostilità dalla critica.

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Il sangue del veliero

La settimana scorsa, la più grande speranza del settore era l'uscita del gioco di ruolo Blood of Dawnwalker, un gioco di ruolo a tema vampirico creato dal creatore di The Witcher 3 ed ex membro di CDPR. Polygon ha ritenuto il gioco degno di attenzione, ma i media mainstream ne sono rimasti tutt'altro che entusiasti, con un punteggio di soli 83 su Metacritic, un punteggio che probabilmente non avrebbe nemmeno diritto a una nomination. È stato presto seguito da Onimusha: Path of the Sword e dal gioco cooperativo indipendente Orbital Gemini (nello stile del vincitore del gioco dell'anno Two of Us). Sebbene entrambi i giochi abbiano ricevuto buone recensioni, hanno i loro difetti e nessuna svolta.

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In orbita attorno ai Gemelli

Nel 2026, solo una manciata di opere riescono a raggiungere la soglia Metacritic di 90 punti, e anche queste opere presentano dei punti deboli davanti ai giudici del TGA. "Big Walk" è un gioco indipendente con gameplay multiplayer. Tali progetti sono sempre stati impopolari; "Forza Horizon 6" è un eccellente gioco di corse, ma il suo predecessore non è riuscito a ricevere nomination nemmeno nei suoi anni deboli; "Mina Digger" è troppo di nicchia; "Red Desert", sebbene abbia molti contenuti, manca di rifinitura e molti critici lo hanno criticato.

Anche "Pokémon: Pokopia" e "007: Prima apparizione" non possono sfuggire al loro destino: il primo è vincolato dal genere (la simulazione di vita e i Pokémon non sono popolari), mentre il secondo è bloccato nell'identità di un'opera autorizzata. Alla fine, hanno concluso i revisori, Resident Evil: Requiem è rimasto un progetto solido ma non particolarmente eccezionale che sembrava candidato semplicemente perché non c'era davvero nessun altro tra cui scegliere.

Ora la pressione è arrivata da settembre a novembre. Solitamente in questi mesi si svolgono i lavori più importanti dell'anno, ma anche qui c'è nebbia. Le prossime settimane ci porteranno Marvel's Wolverine, Gears of Incident, Fire Emblem: Threads, Shadow Blade Zero e Control: Resonance. Tuttavia, secondo l'opinione dell'autore, nessuno di questi progetti sembra attualmente un successo futuro che riceverà una valutazione di oltre 90. L'unico gioco che sicuramente otterrà il pieno riconoscimento è il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ma non è ancora noto se possa essere rilasciato prima della cerimonia di premiazione della TGA, e lo stato del remake stesso riduce automaticamente le sue possibilità di vincita agli occhi dei giudici.

L'autore giunge ad una conclusione deprimente: l'intero settore, i media di gioco e i gruppi di giocatori sembrano essere congelati nell'attesa dell'uscita di "GTA 6". Questa sensazione è stata paralizzante per un anno intero. Naturalmente, Rockstar può essere sconfitta. Nel 2013 e nel 2018, due giochi lo hanno sconfitto frontalmente, uno chiamato "The Last of Us" e l'altro chiamato "God of War". Pertanto, l'autore esprime la sua grande speranza di vedere almeno un gioco e osare fare un passo per provarlo. Tuttavia, finora un gioco del genere non esiste, ha concluso Polygon, e la cerimonia di premiazione di novembre potrebbe diventare quella con meno suspense degli ultimi anni.

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