Riassunto:
L'editore americano di giochi EA (Electronic Arts) ha annunciato un nuovo piano di ristrutturazione aziendale. L’azienda taglierà circa 400 posti di lavoro, pari a circa il 3% del numero totale di dipendenti globali. Questo adeguamento non riguarda solo la chiusura di BioWare, precedentemente di alto profilo, ma riguarda anche molti progetti di giochi famosi come "The Sims" e "Skate".
Secondo una nota interna esposta, l'entità di questa serie di licenziamenti è di circa 400, di cui circa 50 posizioni provengono dal team di sviluppo del nuovo progetto "Mass Effect" che è stato cancellato. Il management di EA ha dichiarato che la decisione è stata presa dopo mesi di valutazione delle attività dell'azienda e spera di concentrare le risorse su progetti più strategici.
Anche la serie The Sims è interessata. EA ha sospeso il piano di sviluppo nome in codice "Project Lotus" e ha trasferito ulteriori risorse su un altro progetto chiamato "Project Evergreen". Sebbene i documenti ufficiali utilizzino il linguaggio "sospeso", diversi media riferiscono che il progetto è stato effettivamente annullato.

Anche lo studio di Full Circle responsabile dello sviluppo di "Skate" verrà ulteriormente ridimensionato. EA ha dichiarato in un documento interno che in futuro lo studio si trasformerà in un team più piccolo e più mirato per continuare a far avanzare i contenuti del gioco secondo la tabella di marcia stabilita. Vale la pena notare che da quando "Skate" è entrato nella fase di accesso anticipato nel settembre 2025, EA ha sempre sottolineato che la partecipazione degli utenti ha funzionato bene, ma il team di sviluppo ha subito un licenziamento all'inizio di quest'anno.
In contrasto con i tagli subiti da alcuni progetti, molti dei giochi chiave di EA continueranno a ricevere investimenti continui. Respawn Entertainment e DICE stanno sviluppando congiuntamente un nuovo gioco di tiro. Secondo le informazioni fornite ai media da persone a conoscenza della questione, quest'opera potrebbe essere il tanto vociferato "Star Wars: Battlefront 3".

Inoltre, la serie "Battlefield", "Apex Legends", il gioco "Iron Man" sviluppato da Motive Studio e il prossimo lavoro "Star Wars Jedi" continueranno ad avanzare. Allo stesso tempo, è stato rivelato che anche la serie di giochi di boxe "Fight Night", rimasta inattiva per molti anni, si stava preparando a tornare.
I dirigenti di EA hanno dichiarato nella nota che negli ultimi mesi la società ha riesaminato la propria struttura aziendale, il modello operativo e la direzione di sviluppo futuro, sperando di concentrare le risorse per creare prodotti con il massimo potenziale in un ambiente di mercato sempre più competitivo.
Gli addetti ai lavori del settore hanno sottolineato che questa ristrutturazione è avvenuta diversi mesi dopo il completamento della transazione di privatizzazione di EA. In precedenza, EA aveva completato un’operazione di acquisizione con una valutazione di circa 55 miliardi di dollari, guidata dal Fondo di investimento pubblico (PIF) dell’Arabia Saudita, Silver Lake e Affinity Partners. Rapporti pertinenti hanno sottolineato che questa transazione ha fatto sì che EA si assumesse un debito di circa 20 miliardi di dollari, e il controllo dei costi e l'integrazione delle risorse sono quindi diventati uno degli attuali compiti importanti dell'azienda.
Sebbene EA stia riducendo le dimensioni di alcuni progetti e team, la società ha affermato che annuncerà informazioni più dettagliate sui progetti in corso nei prossimi mesi e spiegherà ulteriormente il layout futuro del prodotto e le strategie di sviluppo.
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