Riassunto:
La serie Diablo inaugura una nuova tendenza: alla BlizzCon di oggi, Blizzard ha annunciato ufficialmente "Diablo 5". La sua storia è ambientata un secolo dopo "Diablo 4", quando Sanctuary è completamente caduta nelle mani di Diavolo, il Signore della Paura.
Tuttavia, "Diablo 5" non sarà lanciato ufficialmente fino al 2029. Durante questo periodo di transizione, Blizzard continuerà la trama di "Diablo 4" attraverso contenuti stagionali, ma al momento non è previsto il lancio di ulteriori pacchetti di espansione per il gioco.

"Il nostro focus attuale è sull'aggiornamento stagionale di Diablo 4 e sullo sviluppo di Diablo 5", ha dichiarato il direttore del gioco della serie Diablo Brent Gibson in un'intervista durante la BlizzCon. "Crediamo che la storia del Capitolo dell'Odio sia completamente conclusa. La trama che circonda Mefisto ha portato a una conclusione positiva il capitolo del Re dell'Odio e ora ci rivolgiamo alla storia del Capitolo della Paura."
Sebbene al momento non ci siano piani di sviluppo per un nuovo pacchetto di espansione, la trama di "Diablo 4" non finisce qui. In combinazione con l'ambientazione della visione del mondo di "Diablo 5", Blizzard deve delineare gradualmente l'arrivo della fine del mondo e, a giudicare dalla pianificazione attuale, questa parte della trama si svilupperà gradualmente nelle stagioni successive. Naturalmente nulla è ancora definitivo.
"La storia di "Diablo 5" si svolge cento anni dopo l'intera trama di "Diablo 4", il che ci offre spazio creativo sufficiente per lavorare con tutti i giocatori ed esplorare più possibilità della trama mentre ci muoviamo verso il nuovo gioco," ha affermato Gibson. "Attribuiamo grande importanza alla continuità della trama, ma non abbiamo ancora determinato completamente la direzione specifica della trama perché speriamo di adattare i contenuti in base al feedback dei giocatori per ogni stagione."
Il giornalista ha anche chiesto informazioni sul futuro modello operativo: se ci sarà una situazione come "Path of Exile" e "Path of Exile 2" in cui i giochi di servizio e i sequel vengono gestiti in parallelo, o le risorse di sviluppo saranno completamente spostate su nuovi giochi dopo l'uscita di "Diablo 5".
Gibson ha detto che finché ci saranno ancora giocatori che giocheranno a "Diablo 4", il funzionario non smetterà di supportarlo. Ha citato "Diablo 2: Remastered" come esempio dell'impegno a lungo termine di Blizzard nei confronti dell'intero "universo" di Diablo: all'inizio di quest'anno il gioco ha anche aggiunto una nuova professione.
"Sapete, "Diablo 4" è profondamente amato dai giocatori e ha una base di giocatori molto ampia", ha detto Gibson. "Continueremo a fornire supporto per i contenuti di questo gioco per molto tempo."
La forma specifica di supporto non è al momento chiara, ma "Diablo 5" è ancora lontano dal lancio e si prevede che i piani pertinenti continueranno ad essere aggiornati in base al feedback dei giocatori. "Diablo 3" potrebbe non diventare necessariamente un modello di riferimento, ma il gioco è attualmente in un ciclo di contenuti, che ruota costantemente i suoi contenuti principali della stagione.
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