Il codice Claude modifica le restrizioni sullo sviluppo dei giochi: la menzione di giochi esistenti non verrà più rifiutata, le copie dirette sono ancora vietate

📅 2026-11-04

Riassunto:

Lo ha annunciato l'ingegnere antropico Addy Osmani sulla piattaforma social


In precedenza, per impedire agli utenti di utilizzare Claude Code per copiare giochi esistenti, Anthropic aveva aggiunto due regole ai prompt di sistema di Opus 5.5, richiedendo ai modelli di evitare di copiare i lavori di gioco di altre persone. La restrizione ha suscitato insoddisfazione tra gli sviluppatori la scorsa settimana perché Claude Code poteva rifiutarsi di eseguire attività di sviluppo anche se un utente menzionava semplicemente un gioco come riferimento al gameplay.

Osmani ha ammesso che le restrizioni precedenti erano troppo ampie, portando al rifiuto di alcuni progetti di sviluppo di giochi che avrebbero dovuto essere completati normalmente.

In risposta a questo problema, Anthropic ha modificato le norme pertinenti. Secondo le ultime istruzioni, gli utenti possono ora menzionare direttamente un gioco esistente e lasciare che Claude sviluppi un gioco originale dello stesso tipo facendo riferimento al suo meccanismo di gioco. Ma se l'utente richiede esplicitamente di copiare l'opera originale, Claude si rifiuterà comunque di copiarla direttamente, e proporrà invece di sviluppare un gioco con un'esperienza simile.

Osmani ha affermato che Anthropic spera che Claude possa aiutare gli sviluppatori a creare il più possibile opere originali, proteggendo al tempo stesso i diritti di proprietà intellettuale degli sviluppatori di giochi esistenti e impedendo ad altri di utilizzare l'intelligenza artificiale per copiare i loro risultati.

Questo aggiustamento riflette anche le difficoltà incontrate dagli strumenti di programmazione dell'intelligenza artificiale tra protezione del copyright e libertà creativa. Man mano che le capacità di generazione del codice dei modelli di intelligenza artificiale continuano a migliorare, gli sviluppatori possono creare rapidamente giochi attraverso il linguaggio naturale. Tuttavia, come distinguere tra prendere in prestito meccanismi di gioco e copiare opere esistenti è ancora un problema che gli strumenti di intelligenza artificiale devono risolvere.

Osmani ha affermato che Anthropic continuerà a migliorare le restrizioni pertinenti e inviterà gli sviluppatori a fornire feedback sull'ingiusto rifiuto di Claude di sviluppare i propri progetti di gioco.

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