Riassunto:
La società madre di Rockstar, Take-Two, ha presentato domanda alla corte per un mandato di comparizione contro Microsoft e Discord il 20 agosto, richiedendo loro di fornire i dati degli utenti relativi al recente incidente di fuga di "GTA6". Un tribunale federale ha accolto la richiesta il giorno successivo, ma alcuni utenti hanno espresso preoccupazione per il fatto che la richiesta di dati fosse troppo ampia. Discord ha recentemente risposto a ciò, affermando di non aver ricevuto il mandato di comparizione di Take-Two e che ne valuterà la legalità e la portata prima di rispondere.

La richiesta di mandato di comparizione presentata da Take-Two copre migliaia di utenti e richiede la fornitura di "indirizzo IP registrato, indirizzo IP dell'ultimo accesso, numero di telefono, account associato (Google/Xbox, ecc.)" e dati correlati. I documenti del tribunale mostrano che Microsoft e Discord hanno avuto tempo fino al 4 settembre per rispondere.
Microsoft ha espresso la propria volontà di collaborare. Il CTO di Xbox Scott Van Vliet ha dichiarato sulle piattaforme social la scorsa settimana: "Stiamo lavorando a stretto contatto con Take-Two e Rockstar Games per sostenere gli sforzi volti a proteggere le opere creative e la proprietà intellettuale". Dato che "GTA6" sarà uno dei lavori più importanti sulla piattaforma Xbox Series X/S, Microsoft ha interessi commerciali sufficienti per mantenere il suo rapporto di collaborazione con Take-Two.

Al contrario, Discord, come piattaforma di comunicazione, dovrebbe proteggere la privacy dei dati degli utenti. Il 24 agosto il suo direttore marketing Ryan Rigney ha postato sulla piattaforma social: "Posso condividere gli ultimi sviluppi: Discord non ha ancora ricevuto un mandato di comparizione da Take-Two. Una volta ricevuto, ne valuteremo la legalità e la portata prima di rispondere." Questa affermazione è stata in risposta a un post che ha suscitato preoccupazioni diffuse sul fatto che Take-Two stesse prendendo di mira ben oltre gli utenti associati alla fonte della fuga di dati originale.
Grazie alla sua popolarità tra i giocatori, Discord è diventato un luogo di ritrovo per la diffusione di contenuti trapelati, ed è quindi diventato un obiettivo frequente di richieste di mandato di comparizione da parte delle società di giochi.
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