Riassunto:
La nostalgia cambia il modo in cui pensiamo ai vecchi dispositivi. I pesanti, rumorosi e tremolanti monitor a tubo catodico di quei giorni occupavano metà del tavolo. Vent'anni dopo, alcuni dicono che è la migliore configurazione per giocare. È interessante notare che c'è del vero in questa affermazione.
Ciò che mi ha fatto riflettere è stata una foto su Reddit. Qualcuno stava giocando a "The Elder Scrolls III: Morrowind" su un vecchio monitor CRT con vetro convesso. Lo schermo mostra Balmorra, la prima grande città che i giocatori raggiungono dopo essere atterrati a Sedar Nien. A giudicare dalle dimensioni dell'interfaccia di gioco, la risoluzione dello schermo dovrebbe essere 800×600 o 1024×768. Questa era anche la risoluzione comune su PC quando il gioco fu rilasciato nel 2002.

Molte persone hanno riconosciuto nella foto il monitor che utilizzavano da bambini. Qualcun altro ha detto: "So che sembra strano, ma sento l'odore di questa immagine."
Questa foto piace a tutti non solo per nostalgia. Il tubo catodico si basa su fasci di elettroni per scansionare lo strato di fosforo linea per linea per visualizzare l'immagine. Non ha una griglia di pixel fissa, quindi l'immagine sembra adattarsi allo schermo a diverse risoluzioni. Anche i punti luminosi adiacenti si sfuocheranno leggermente e si fonderanno insieme. Gli artisti all'inizio degli anni 2000 consideravano questo effetto: i bordi dei modelli e le texture a bassa risoluzione sarebbero apparsi più morbidi. Passa a un display 2K o 4K e ogni pixel sarà chiaramente esposto.
Ora è possibile simulare questo aspetto. Ci sono filtri cinescopici per il motore open source OpenMW su Nexus Mods e la densità di pixel del display 4K è sufficiente per rendere le linee di scansione e i punti luminosi molto simili. Tuttavia, alcuni appassionati di console retrò credono che gli shader possano solo produrre una sensazione simile e non possano riprodurre veramente l'effetto di visualizzazione di un cinescopio perché i due metodi di formazione delle immagini sono diversi. Alcune persone stanno già pensando di acquistare un vecchio monitor e passare a un'interfaccia VGA solo per giocare a questo gioco. Un'altra persona sta giocando a Morrowind per la prima volta su una Xbox originale e su una TV CRT. Ha detto che dopo averlo giocato, i suoi sentimenti riguardo alla visione di Skyrim sono cambiati.

Alcune persone non lo capiscono affatto. Un giocatore ha scherzato dicendo che se avesse voluto ripristinare completamente l'esperienza dell'anno, avrebbe comunque avuto bisogno di una GeForce 2 MX che non potesse far funzionare il gioco. Un'altra persona ha detto che in seguito ha dovuto indossare occhiali con lenti spesse a causa dello schermo. La terza persona lo ha detto in modo più diretto: "Siete tutti pazzi. Sono cresciuto negli anni '80 e '90 e da tempo non vedevo l'ora che venissero eliminati i tubi catodici."
I monitor a tubo catodico sono stati eliminati da tempo. Ma secondo me Vvardenfell sembra ancora migliore su questo tipo di schermo.
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