Riassunto:
I dati del sondaggio sull'hardware di Steam rilasciati da Valve nel settembre 2026 mostrano che la configurazione della memoria dei giocatori PC sta subendo un cambiamento epocale: la memoria da 32 GB ha rappresentato per la prima volta più di 16 GB, diventando ufficialmente la capacità di memoria di sistema più comune sulla piattaforma Steam. Ciò significa anche che, dopo anni di popolarità, la memoria da 16 GB ha iniziato a lasciare il posto alla configurazione mainstream dei giochi per PC.

Secondo i dati dell'indagine di settembre, la percentuale di memoria da 32 GB ha raggiunto il 42,22%, con un aumento di 4,77 punti percentuali rispetto ad agosto; la percentuale di memoria da 16 GB è scesa dal 41,20% al 37,82%, con un calo di 3,38 punti percentuali in un mese. Il divario tra i due è cambiato rapidamente dal vantaggio di 16GB di 3,75 punti percentuali al vantaggio di 32GB di 4,40 punti percentuali.
Nel frattempo, la memoria a bassa capacità continua a ridursi. La percentuale di memoria da 8 GB è scesa al 6,47% e quella da 4 GB è rimasta solo all'1,15%. Anche la configurazione da 12GB è ulteriormente ridotta. Ciò significa che la capacità di memoria dei giocatori Steam è ovviamente concentrata sopra i 16 GB e 32 GB sono diventati l'intervallo di capacità singola più ampio.
Se si prendono in considerazione tutte le capacità superiori a 32 GB, la percentuale di utenti della piattaforma Steam con almeno 32 GB di memoria è in realtà superiore al 42,22%, perché nel sondaggio vengono conteggiati separatamente anche i sistemi con capacità maggiore. Ad esempio, le configurazioni da 24 GB, 48 GB, 64 GB e con capacità superiore sono elementi statistici separati. Pertanto, solo perché 32 GB sono diventati la specifica più grande non significa che questa capacità sia l'unica in crescita.
Questo cambiamento è legato al crescente fabbisogno di memoria dei giochi per PC e del software Windows negli ultimi anni. Gli stessi giochi moderni su larga scala possono occupare più di dieci GB o più di memoria. Allo stesso tempo, anche browser, piattaforme di gioco, software di messaggistica istantanea, strumenti di registrazione e servizi in background occuperanno le risorse di sistema per molto tempo. Quando i giocatori eseguono giochi e altre applicazioni contemporaneamente, 16 GB stanno diventando sempre più una capacità attenta al budget.
Inoltre, anche le applicazioni IA stanno diventando un nuovo fattore che guida l'aumento della capacità di memoria dei PC. Negli ultimi anni è diventato sempre più comune eseguire localmente modelli di intelligenza artificiale, strumenti di generazione di immagini di intelligenza artificiale e vari strumenti di sviluppo e tali carichi di lavoro di solito si basano più sulla memoria rispetto ai tradizionali software per ufficio. Per gli utenti impegnati contemporaneamente in giochi, streaming live, editing video e applicazioni AI, 32 GB sono diventati una capacità più facile da gestire in scenari multi-tasking.
Questi dati di Steam riflettono anche un interessante cambiamento del mercato: 32 GB si sono gradualmente trasformati da una "configurazione di fascia alta" a una specifica mainstream per i normali PC da gioco. Alcuni anni fa, 16 GB erano generalmente sufficienti per la stragrande maggioranza delle esigenze di gioco su PC, mentre 32 GB si trovavano più comunemente nelle console di gioco o nelle workstation di fascia alta. Al giorno d'oggi, poiché sempre più nuovi utenti installati adottano 32 GB, la percentuale di vecchi dispositivi nel gruppo di utenti Steam è diminuita e questa specifica l'ha finalmente superata nelle statistiche.
Oltre alla memoria, il sondaggio Steam di settembre ha mostrato anche che vengono aggiornate anche altre configurazioni hardware dei giocatori. In termini di processori, le CPU a otto core hanno rappresentato il 30,06%, con un aumento di 2,02 punti percentuali rispetto al mese precedente, diventando il numero più comune di core della CPU; i processori a sei core si sono classificati al secondo posto con il 27,23%.
In termini di schede grafiche, NVIDIA continua ad avere un vantaggio assoluto, con una quota complessiva del 75,97%, AMD del 16,67% e Intel del 7,01%. In termini di modelli specifici, la GeForce RTX 5070 ha rappresentato il 5,86%, con un aumento di 2,30 punti percentuali rispetto al mese precedente, classificandosi al primo posto tra i modelli specifici di GPU esaminati da Steam; la precedente RTX 3060 è scesa al 3,54%.
Anche la risoluzione del monitor cambia in modo significativo. 1920×1080 è ancora la risoluzione più utilizzata tra i giocatori di Steam, con il 47,91%, ma è diminuita di 2,61 punti percentuali rispetto al mese precedente. Allo stesso tempo, la percentuale di 2560×1440, comunemente nota come risoluzione 2K, è aumentata significativamente di 5,18 punti percentuali, raggiungendo il 27,04%. La risoluzione 4K è del 4,79%.
Ciò significa che mentre 1080p è ancora la risoluzione singola più ampia tra gli utenti di Steam, 2K sta rapidamente espandendo la sua influenza. In combinazione con la popolarità delle schede grafiche della serie RTX 50 e della memoria da 32 GB, si può vedere che sempre più giocatori stanno migrando dalla piattaforma di gioco mainstream 1080p del passato a PC da gioco con prestazioni più elevate.
Anche la capacità di archiviazione mostra una tendenza all'aggiornamento. I sondaggi di Steam mostrano che la percentuale di utenti con una capacità totale disponibile del disco rigido superiore a 1 TB ha raggiunto il 53,30%, con un aumento di 3,79 punti percentuali rispetto al mese precedente. Tra questi, la percentuale di utenti con capacità superiore a 4TB ha raggiunto il 7,28%, con un incremento di 4,06 punti percentuali. Poiché il volume di installazioni di giochi AAA su larga scala ha continuato ad espandersi negli ultimi anni, la richiesta da parte dei giocatori di SSD di maggiore capacità è diventata sempre più evidente.
Tuttavia, lo Steam Hardware Survey non può essere direttamente equiparato alle statistiche sulle vendite di hardware per l'intero mercato dei PC. Riflette la configurazione del dispositivo degli utenti che hanno partecipato al sondaggio sull'hardware di Steam. Gli stessi utenti di Steam sono più prevenuti nei confronti dei giocatori PC, quindi le loro specifiche hardware sono generalmente più elevate di quelle del mercato generale dei PC da ufficio. Inoltre, i dati dello Steam Hardware Survey potrebbero essere influenzati dai cambiamenti nella composizione degli utenti che partecipano ogni mese al sondaggio. Pertanto, quando si verificano grandi cambiamenti in un solo mese, è necessario osservarli anche in concomitanza con i mesi successivi.
Per questo motivo sono particolarmente degni di nota l'improvviso aumento di 32 GB dal 37,45% al 42,22% e la contemporanea diminuzione di 16 GB dal 41,20% al 37,82%. Tali evidenti fluttuazioni di un mese possono anche includere fattori come cambiamenti nei campioni di indagine oltre a reali aggiornamenti hardware.
Tuttavia, anche considerando questo fattore, la tendenza in sé è abbastanza chiara: 16 GB stanno gradualmente passando dalla capacità predefinita per i giocatori PC a una "configurazione sufficiente", mentre 32 GB si stanno avvicinando sempre più al nuovo standard mainstream.
Questa modifica ha un certo significato di riferimento anche per i giocatori che si preparano ad acquistare un nuovo computer. Se in passato 16 GB erano la "capacità dessert" più comune per i PC da gioco, dopo l'ingresso nel 2026, 32 GB hanno iniziato ad assumere questo ruolo. Soprattutto quando i moderni giochi su larga scala, i multi-tab del browser, i programmi in background, la registrazione di giochi e le applicazioni AI vengono eseguiti contemporaneamente, 32 GB possono fornire un margine significativamente maggiore.
Ciò che è più degno di nota è che nel sondaggio di Steam, 32 GB hanno appena superato 16 GB, mentre 24 GB, 64 GB e capacità superiori sono ancora configurazioni relativamente di nicchia. Ciò significa che l'attenzione della fase successiva della competizione sulla capacità di memoria del PC probabilmente si concentrerà innanzitutto sulla migrazione dei giocatori verso capacità da 48 GB, 64 GB o anche superiori dopo che 32 GB diventeranno il mainstream assoluto.
Se giochi, intelligenza artificiale e software per la creazione di contenuti continueranno ad aumentare la domanda di memoria di sistema nei prossimi anni, allora 32 GB saranno probabilmente solo il punto di partenza per un nuovo ciclo di aggiornamenti della capacità di memoria, piuttosto che una configurazione di fascia alta nel senso del passato. Il significato più grande di questo sondaggio di Steam è che segna che il mercato dei giochi per PC ha ufficialmente superato un importante punto di passaggio da 16 GB a 32 GB.
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