Riassunto:
Il rilascio delle schede grafiche per videogiochi di prossima generazione di Nvidia e AMD potrebbe essere nuovamente ritardato. L'ultima notizia è che la serie GeForce RTX 60 di Nvidia basata sull'architettura Rubin, così come la maggior parte delle schede grafiche da gioco Radeon di nuova generazione di AMD basate sull'architettura RDNA 5, potrebbero essere posticipate fino al 2028.
La ragione principale di ciò non è semplicemente una questione di progressi in ricerca e sviluppo, ma la continua e forte domanda di intelligenza artificiale che divora costantemente risorse chiave come chip, imballaggi e memoria video. I prodotti per data center possono portare profitti alle due società molto più alti di quelli delle schede grafiche per giochi di livello consumer.

Questa notizia arriva da Kepler_L2, un informatore che da molto tempo presta attenzione al percorso dei prodotti GPU. Recentemente, rispondendo al forum AnandTech alle domande sui tempi di rilascio delle schede grafiche da gioco di prossima generazione di Nvidia e AMD, ha affermato che quasi tutte le linee di prodotti di prossima generazione delle due società potrebbero essere posticipate al 2028. Nel 2027, si prevede che solo la GPU di AMD, nome in codice "AT2", verrà lanciata come previsto.
Se questa affermazione alla fine verrà confermata, entrerà ovviamente in conflitto con le voci precedenti secondo cui la serie RTX 60 potrebbe essere rilasciata nella prima metà del 2027. Il canale YouTube Moore's Law is Dead aveva precedentemente affermato che Nvidia sta già preparando la prossima generazione della serie RTX 60, inclusa l'ammiraglia RTX 6090, e prevede di lanciarla nella prima metà del 2027. Tuttavia, Kepler_L2 ha negato direttamente questa affermazione.
In effetti, c'è stata incertezza sui tempi di rilascio della prossima generazione di schede grafiche per giochi. Nel giugno di quest'anno, i media Tweakers olandesi hanno chiesto a diversi partner di schede grafiche AMD durante il Computex. Alcuni produttori prevedono che le schede grafiche AMD di prossima generazione verranno spedite dalla metà del 2027 alla seconda metà del 2027, ma altri ritengono che i prodotti potrebbero essere ritardati all'inizio del 2028. Poiché spesso c'è un intervallo di tempo tra il lancio delle schede grafiche e l'effettivo lancio su larga scala, anche se AMD annuncia RDNA 5 alla fine del 2027, il prodotto reale potrebbe già entrare nel mercato al dettaglio nel 2028.
L'esplosione del settore dell'intelligenza artificiale sta diventando un fattore importante che influenza il percorso dei prodotti GPU. Negli ultimi anni, i modelli linguistici su larga scala, l’intelligenza artificiale generativa e i data center AI hanno continuato ad espandersi, provocando tensioni a lungo termine nella capacità di produzione di chip avanzati, memoria HBM a larghezza di banda elevata, DRAM e packaging avanzato utilizzati negli acceleratori AI. Per Nvidia e AMD, la domanda di prodotti AI per data center non solo è molto più elevata di quella delle tradizionali schede grafiche di livello consumer, ma presenta anche margini di profitto più elevati. Pertanto, in caso di capacità produttiva limitata, esiste un’ovvia motivazione commerciale per dare priorità all’allocazione delle risorse al business dell’IA.
Anche la fornitura di memoria video può essere un fattore che influisce sul tempo di rilascio delle GPU da gioco. La memoria video GDDR utilizzata nelle schede grafiche dei giochi condivide alcune risorse di produzione con altri prodotti DRAM e HBM, ampiamente utilizzata negli acceleratori AI, occupa la capacità di produzione sempre più avanzata dei produttori di memoria. Il mercato ha già sperimentato l’aumento dei prezzi delle memorie grafiche e la scarsità dell’offerta, che hanno anche esercitato una continua pressione sui costi di produzione delle schede grafiche di livello consumer.
L'architettura RDNA 5 di prossima generazione di AMD è ancora priva di informazioni ufficiali, ma notizie trapelate in precedenza mostrano che l'architettura potrebbe subire importanti modifiche progettuali, incluso il miglioramento delle capacità di esecuzione a doppia emissione per migliorare l'efficienza dei carichi di lavoro degli shader. Questo cambiamento non riguarda solo la progettazione dell'hardware della GPU, ma richiede anche la collaborazione dei driver e dell'ecosistema software. Pertanto, AMD potrebbe essere più propensa a riservare tempo sufficiente per completare la verifica del prodotto piuttosto che affrettarsi a lanciarlo per rispettare i tempi di rilascio stabiliti.
Le attuali informazioni trapelate sul prodotto AMD di nuova generazione includono anche una GPU con nome in codice AT2. Si dice che AT2 utilizzi l'architettura RDNA 5 e abbia 8 gruppi di motori Shader, ciascun gruppo contiene 5 unità di calcolo, per un totale di 40 unità di calcolo e può essere dotato di 12 GB di memoria video e larghezza di memoria video di 192 bit.

Secondo il presunto posizionamento del prodotto, AT2 potrebbe essere un modello di fascia medio-alta tra i prodotti AMD di prossima generazione e il suo posizionamento prestazionale potrebbe essere vicino all'attuale GeForce RTX 5080 di Nvidia. Poiché l'attuale ammiraglia di AMD, la Radeon RX 9070 XT, è principalmente in concorrenza con la GeForce RTX 5070 Ti, se l'AT2 viene lanciato secondo le specifiche indiscrete, il suo posizionamento prestazionale sarà significativamente più alto rispetto all'attuale prodotto AMD. linea.
Tuttavia, le specifiche e il posizionamento dell'AT2 di cui sopra provengono attualmente da informazioni di terze parti che non sono state confermate da AMD, quindi c'è ancora grande incertezza.
Nvidia ha dimostrato pubblicamente la piattaforma Vera Rubin per data center IA, ma rimane in silenzio sulle GPU da gioco Rubin di livello consumer. Secondo precedenti indiscrezioni sul percorso del prodotto, Rubin diventerà l'infrastruttura della serie RTX 60, ma al momento non ci sono informazioni ufficiali sulle specifiche specifiche del prodotto e sui tempi di rilascio.
Anche la GPU RDNA 5 di punta di AMD ha visto alcune rivelazioni. Kepler_L2 aveva precedentemente rivelato che la GPU Navi 5X di prossima generazione di AMD potrebbe avere una frequenza operativa massima di 3,4 GHz, 12288 core e memoria video GDDR7 da 32 GB. Se queste specifiche verranno finalmente realizzate, la nuova generazione di prodotti di punta di AMD vedrà miglioramenti significativi sia nella scala hardware che nella capacità di memoria video.
Vale la pena notare che ci sono ancora chiare differenze nelle opinioni attuali sull'opportunità di rilasciare la prossima generazione di GPU da gioco nel 2027 o nel 2028. In precedenza, le finestre temporali fornite da molti partner del consiglio di amministrazione di AMD erano concentrate principalmente nella seconda metà del 2027 fino all'inizio del 2028, e le ultime rivelazioni puntano ulteriormente al 2028, e si ritiene che la maggior parte delle schede grafiche per giochi di prossima generazione di Nvidia e AMD potrebbero essere ritardate nello stesso periodo. tempo.
Se questo calendario alla fine diventerà realtà, i cicli di vita delle serie RTX 50 e Radeon RX 9000 saranno significativamente più lunghi e i consumatori dovranno aspettare più a lungo per la prossima generazione di GPU mainstream rispetto agli ultimi anni. Per Nvidia e AMD, poiché il business dei data center AI continua a crescere rapidamente e i profitti sono molto più alti di quelli del mercato consumer, la linea di prodotti GPU per videogiochi potrebbe dover lasciare il posto al business degli acceleratori AI con maggiore valore commerciale.
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