I media stranieri ricordano che "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" fu scioccante all'epoca, ma ora preferiscono altri lavori della serie.

📅 2026-10-19

Riassunto:

L'autore di Time Extension, Damien McFerran, ha recentemente ricordato lo shock che provocò quando "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" approdò su N64 nel 1998. Tuttavia, dopo molti anni, questo gioco non è più la sua serie preferita. "The Legend of Zelda: A Triforce of the Gods" è ancora la sua prima scelta personale, e anche "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" potrebbe essere classificato più in alto.

I media stranieri hanno ricordato che

Prima di questo, McFerran aveva conosciuto la serie attraverso "The Legend of Zelda: Aspect of the Gods" e "The Legend of Zelda: Dream Island", quindi aveva grandi aspettative per il primo Zelda 3D. Quando il gioco è stato rilasciato, era in servizio presso il negozio di videogiochi e giochi gestito da suo padre e ha potuto giocarci e mostrarlo ai clienti. Quando un bambino gli ha chiesto se il gioco fosse divertente, ha subito detto che era il miglior gioco a cui avesse mai giocato.

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McFerran ora ammette che l'affermazione potrebbe essere stata un'esagerazione. Crede che, a causa delle condizioni hardware dell'N64 e del fatto che all'epoca l'industria stava ancora esplorando la progettazione 3D, alcuni contenuti di "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" sembrano già grezzi rispetto agli standard moderni. Questa situazione appare anche in giochi come "Super Mario 64", "Resident Evil" e "Metal Gear Solid" che forniscono progetti di progettazione per i lavori successivi.

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Anche così, crede ancora che "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" abbia portato con successo la serie familiare in uno spazio tridimensionale e conservi ancora l'insostituibile magia dei tempi. Il Metascore di questo gioco è 99; una nuova versione più raffinata potrebbe essere in grado di migliorare la ruvidità dell'originale, ma potrebbe non essere in grado di replicare i ricordi dell'originale dei giocatori.

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