Riassunto:
La mod DLSS 5 è stata lanciata sulle schede grafiche RTX 20 e RTX 30, ma i guasti si verificano ancora frequentemente. Gli sviluppatori della community che lavorano sul supporto non ufficiale per DLSS 5 stanno ora testando GeForce RTX20 e RTX Schede grafiche della serie 30. ShortFuse ha rilasciato nuove versioni di nvngx_dlssnr.dll per le vecchie schede grafiche RTX, inclusa una versione descritta come "RTX20 accelerata".

Al momento è possibile eseguire alcuni giochi, mentre altri non possono essere avviati. Un membro di RenoDX Discord ha riferito che Red Dead Redemption funziona, mentre Red Dead Redemption 2 non verrà avviato con la configurazione attuale. Ci sono anche segnalazioni secondo cui Hogwarts Legacy è bloccato in "STANDBY/FAILED" invece di attivare la funzione. Inoltre, Give Him Love 5 è stato eseguito con successo per circa dieci secondi in un test. La scheda grafica smette quindi di inviare segnali al monitor. Altri utenti hanno segnalato comportamenti simili durante il caricamento di implementazioni basate su ReShade, inclusi arresti anomali, perdita di segnale del monitor e aumento della velocità della ventola della scheda grafica.

Da allora, ShortFuse ha affermato che il lavoro di sviluppo si è spostato sull'ottimizzazione delle schede grafiche RTX 20 e RTX 30. Sono stati distribuiti anche toolkit di analisi ai tester, indicando che gli sviluppatori si stanno spostando verso la raccolta di dati sulle prestazioni su architetture più vecchie piuttosto che limitarsi a verificare che DLSS 5 possa essere avviato.

Sebbene NVIDIA abbia ufficialmente rilasciato DLSS 5, la situazione si è sviluppata rapidamente nell'ultima settimana. I maestri folk hanno già padroneggiato la versione trapelata. Oltre ad applicarla a vari giochi, hanno reso disponibile quest'ultima tecnologia anche sulle schede grafiche della serie 40 e persino sulle schede grafiche delle serie 30 e 20 di oggi. Questo ricorda FSR 4 sulle schede grafiche RX 6000 e RX 7000. Anche le prestazioni sono un problema, ma alcuni utenti desiderano comunque una qualità grafica più elevata nei giochi supportati. Alla fine AMD ha rilasciato la versione ufficiale e, ironicamente, anche questo processo è iniziato con una simile "perdita" di file DLL.
C'è ancora controversia tra i giocatori sul fatto che DLSS 5 possa davvero offrire una qualità dell'immagine più elevata. La buona notizia è che anche se NVIDIA non supporta ufficialmente queste architetture, i modder hanno dimostrato che è possibile. E la cosa più interessante? Il rendering AI di DLSS 5 non sostituirà l'upsampling o la generazione di frame, anche se il modder RenoDX ritiene che alla fine queste tecniche potrebbero convergere per ridurre il numero di passaggi richiesti per il rendering full-frame.
Altri esempi:




Commenti