Riassunto:
La tecnologia DLSS5 di NVIDIA è stata ora lanciata ufficialmente con NBA2K27. Attualmente supporta principalmente le schede grafiche della serie RTX 50 e anche il numero di giochi deve essere ampliato. Questo è un problema che dovrà essere risolto in futuro. Dalla sua uscita all’inizio dell’anno, il DLSS5 è stato molto controverso. Alcuni sono preoccupati per la distorsione della qualità dell'immagine e altri temono che gli sviluppatori di giochi diventino pigri a causa di ciò. Si è discusso molto a questo proposito. Negli ultimi due giorni sono state rilasciate numerose recensioni nazionali ed estere. Puoi fare riferimento alla prima recensione di questo sito: il primo gioco a supportare DLSS 5! Primo test hardware di "NBA 2K27".
Oltre ai problemi relativi alle prestazioni e alla qualità dell'immagine che preoccupano tutti, c'è un altro problema che deve essere menzionato, ovvero la tecnologia DLSS5 aumenterà anche il consumo energetico della scheda grafica. La valutazione sul sito web German Computerbase ha risultati dettagliati, come mostrato di seguito:

Hanno confrontato il consumo energetico di più schede grafiche, da RTX 5060 a RTX 5090, con DLSS5 attivato e disattivato alle risoluzioni 2K e 4K, e i risultati sono chiari a colpo d'occhio.
Lasciatemi parlare prima della conclusione. DLSS5 aumenterà il consumo energetico della scheda grafica. Dopotutto, il carico di DLSS5 non è basso. È equivalente alla scheda grafica che esegue un modello di grandi dimensioni locale aggiuntivo. All'aumentare del carico, teoricamente il consumo energetico aumenterà naturalmente.
Ma l'aumento specifico del consumo energetico dipende dalla scheda grafica. L'aumento del consumo energetico della scheda grafica RTX 5060 è quasi trascurabile. L'RTX 5060 Ti e l'RTX 5070 aumentano il consumo energetico di circa il 10%, ma il valore assoluto è ancora accettabile.
Il divario nel consumo energetico tra RTX 5070 Ti è più evidente a 2K e si riduce a circa il 10% a 4K.
Tuttavia, le due schede grafiche di fascia alta RTX 5080 e RTX 5090 presentano un aumento molto evidente del consumo energetico. L'aumento è di circa il 60%. L'aumento è significativamente ridotto a 4K. L'RTX 5090 ha un aumento del consumo energetico del 40% e l'RTX 5080 ha un aumento del consumo energetico di circa il 25%.
Nel complesso, DLSS5 presenta un aumento più evidente del consumo energetico per le schede grafiche con prestazioni più elevate e l'aumento è maggiore a 2K che a 4K.
Per quanto riguarda il motivo dell'aumento del consumo energetico, il testo originale non lo spiegava. Logicamente parlando, DLSS5 dovrebbe utilizzare il tensor core della scheda grafica. Il precedente DLSS non aumentava significativamente il consumo energetico, ma anche i loro requisiti per la super risoluzione e la ricostruzione del tracciamento della luce erano inferiori rispetto al DLSS5.
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